《口袋妖怪:金心/銀魂》樹果球詳細資料
各種顏色的柑果是伴隨金銀誕生的最早的樹果,雖然在新的復刻版本中各種解異常和恢復功能被取消,但是金銀特有的用樹果製作球的特色依然原汁原味的保留了下來
位於ヒワダタウン(檜皮鎮)的鋼鐵先生那,我們就可以用遊戲中收集到的各色柑果來製作不同的球了,注意製作一個球需要一天的時間
以下是樹果球的詳細資料:
圖象 |
日文名 |
中文名 |
材料 |
介紹 |
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スピードボール | 快速球 | 白柑果 |
對於快速的pm擁有球修正為4.0的優勢,否則和普通精靈球沒有區別 |
フレンドボール | 朋友球 | 綠柑果 |
捕獲的pm初始親密度為200,球修正和普通精靈球沒有區別 |
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ヘビーボール | 重量球 | 黑柑果 |
對於體重小於220的捕獲率減20,大於220小於440的無修正,大於440小於660的加20,大於660的加30 |
レベルボール | 等級球 | 紅柑果 |
己方等級大於對方時球修正為2.0,為對方兩倍以上時為4.0,四倍以上時為8.0 |
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ラブラブボール | 愛心球 | 粉柑果 |
對方pm和己方性別不同時球效果為8.0,無性別或相同時則和普通精靈球沒有區別 |
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ルアーボール | 釣魚球 | 藍柑果 |
對於釣上來的pm球效果為3.0,否則和普通精靈球沒有區別 |
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ムーンボール | 月亮球 | 黃柑果 |
對於使用月石進化的pm球效果為3.0,否則和普通精靈球沒有區別 |
pm的捕獲率是根據pm種族特有的捕獲度和pm目前狀態計算所得出的,公式如下
捕捉率=(最大hp×3-當前hp×2)÷(最大hp×3)×精靈捕獲度×精靈球修正×精靈狀態÷255
精靈狀態:
正常=1
中毒、麻痺、燒傷=1.5
睡眠、冰凍=2.0
球的修正:
精靈球=1.0
高階球=1.5
超級球=2.0
紀念球(買10個精靈球送的那種)=1.0
狩獵園用球=1.5
網球:蟲或水系=3.0;其它=1.0
大布斯球:海底=3.5;非海底=1.0
重複球:已經捉過的=3.0;未捕捉過的=1.0
回合球:第一回合為1.0,以後每回合加0.1,直至最高的4.0
等級球:lv1的pm修正為3.9,每升一級減少0.1,最低1.0