《口袋妖怪:金心/銀魂》各特性效果攻略

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沙塵天氣時不受風沙影響,對方命中率下降1/5。

地圖效果 - 放在隊伍首位時,在沙塵路段野外遇敵機率下降1/2。

雪隱術ゆきがくれ冰雹天氣時不受風雪影響,對方命中率下降1/5。天氣預報てんきや隨著天氣變化而轉變自身屬性,平時=普通、晴天=火、降雨=水、降雪=冰系。輕快すいすい下雨天氣時自身速度為兩倍。葉綠素ようりょくそ晴天天氣時自身速度翻倍。花之禮フラワーギフト晴天中該特性神奇寶貝在場時,我方場上神奇寶貝物攻與特防各提升一級;當該特性神奇寶貝被換下場時則自動失效。葉子守護リーフガード晴天天氣時,期間不會陷入異常狀態,之前所中的異常狀態不會恢復。自然回覆しぜんかいふく陷入異常狀態的精靈交換後自動解除異常狀態。柔軟じゅうなん不會陷入麻痺狀態。精神力せいしんりょく不會陷入害怕狀態。脫皮だっぴ陷入中毒、麻痺、睡覺、燒傷、冰凍狀態時在回合結束時有30%的機率自動恢復;混亂和著迷狀態不能恢復。遲鈍どんかん不會陷入迷惑狀態。早起はやおき睡覺狀態甦醒回合減半。失眠ふみん不會陷入睡眠狀態。自我中心マイペース不會陷入混亂狀態。熔岩鎧甲マグマのよろい不會陷入冰凍狀態;地圖效果 - 擁有該特性的精靈放在隊伍時,所需孵蛋步數減少。水幕みずのベール不會陷入燒傷狀態。免疫めんえき不會陷入中毒狀態。鬥志やるき不會陷入睡眠狀態; 地圖效果 - 放在隊伍首位時,野外遇敵不會遇到該區最低階別的精靈,遇到最高等級精靈的機率為50%。石頭腦袋いしあたま不會受到技能反作用力的傷害,對於突進(とっしん)、捨身撞擊(すてみタックル)、木葉錘(ウッドハンマー)、高壓電擊(ボルテッカー)、烈焰衝撞(フレアドライブ)、猛禽(ブレイブバード)、飛踢(とびげり)、飛膝踢(とびひざげり)、地獄滾動(じごくぐるま)、雙刃頭槌(もろはのずつき)等不承受反作用傷害甲蟲盔甲カブトアーマー不會受到會心一擊。貝殼盔甲シェルアーマー不會受到會心一擊。堅硬がんじょう免疫一擊必殺(尖角鑽、剪子斷頭臺、絕對零度、地裂)。吸盤きゅうばん不會受到吹飛或吼叫的影響; 地圖效果 - 放在隊伍首位時,垂釣遇敵率上升。潮溼しめりけ場上的所有精靈均無法使用自爆和大爆炸,特性ゆうばく(引爆)也不可發動。隔音ぼうおん不會受到聲音技能的影響。其中包括吵鬧(さわぐ)、打鼾(いびき)、蟲鳴(むしのさざめき)、叫聲(なきごえ)、噪音(いやなおと)、高音(ハイパーボイス)、金屬音(きんぞくおん)、草笛(くさぶえ)、吼(ほえる)、治癒鈴(いやしのすず)、歌唱(うたう)、超音波(ちょうおんぱ)、喧鬧(おしゃべり)、滅亡之歌(ほろびのうた)。魔法守護マジックガード不會受到非直接攻擊的傷害,包括異常狀態(混亂除外)、撒菱、天氣、特性、道具、傷害反彈等。蓄水ちょすい受到水系技能攻擊時無效,同時自身hp回覆最大值的1/4。蓄電ちくでん受到電系技能攻擊時無效,同時自身hp回覆最大值的1/4。電力引擎でんきエンジン受到電系技能攻擊時無效,同時自身速度提升一級。避雷針ひらいしん全場自己以外的精靈使用電系技能時,必定引向自身。浮游ふゆう不會受到地面系技能攻擊傷害和附加效果影響,沙地獄特性,撒菱及毒菱也均無效。神秘守護ふしぎなまもり只受到剋制自身屬性的攻擊傷害,但仍然受到異常狀態、天氣、撒菱、特性的傷害。引火もらいび受到火系技能攻擊時無效,同時自身火系技能威力變為1.5倍;效果維持到此特性精靈被交換時。引水よびみず雙打時受到水系技能攻擊將會被引到其身上。厚脂肪あついしぼう受到冰或火系技能傷害時威力減半。抗熱たいねつ受到火系技能傷害時威力減半,燒傷狀態每回合損耗的hp減半。堅巖ハードロック受到被剋制的屬性技能攻擊時傷害*0.75。過濾フィルター受到被剋制的屬性技能攻擊時傷害*0.75。威嚇いかく

出場時令對手的精靈物理攻擊下降一級,對特性為クリアボディ(淨體)、しろいけむり(白煙)、かいりきバサミ(怪力鉗)的精靈無效

地圖效果 - 放在隊伍首位時,50%機率不會遇到低於自身等級5級的野外精靈

怪力鉗かいりきバサミ自身物理攻擊無法被下降。加速かそく每回合自身速度提升一級,直到上限6級。淨體クリアボディ不受對手特性、技能及追加效果使能力下降的影響。白煙しろいけむり

不受對手特性、技能及追加效果使能力下降的影響

地圖效果 - 放在隊伍首位時,野外遇敵機率下降為1/2。

銳利目光するどいめ

自身命中率無法被下降

地圖效果 - 放在隊伍首位時,50%機率不會遇到低於自身等級5級的野外精靈

單純たんじゅん使用能力提升或下降技能時的效果為2倍,但最高上限還是6級。天然てんねん對手不能將其攻擊、防禦、特攻、特防、迴避能力等級下降或提升。有色眼鏡いろめがね攻擊效果低於或等於減半時,威力修正為2倍。走鋼線かるわざ失去或使用攜帶的道具後自身速度修正為2倍。再次攜帶道具或交換精靈則效果消失,不可接力強運きょううん會心一擊出現率提升,基礎值為1/8。連鎖技スキルリンク使用2~5回連續攻擊的技能時必定攻擊5回合。捨身すてみ使用有反彈傷害的技能時威力*1.2;對於突進(とっしん)、捨身撞擊(すてみタックル)、木葉錘(ウッドハンマー)、高壓電擊(ボルテッカー)、烈焰衝撞(フレアドライブ)、猛禽(ブレイブバード)、飛踢(とびげり)、飛膝踢(とびひざげり)、地獄滾動(じごくぐるま)、雙刃頭槌(もろはのずつき)等有效;絕境反擊(わるあがき)為不發動狙擊手スナイパー將對方會心一擊時,傷害修正為會心後的1.5倍。下載ダウンロード當對手的防禦<特防時,自身攻擊提升1級;當對手的防禦>=特防時,自身特攻提升一級。大力士ちからもち物理攻擊提升為2倍。瑜珈之力ヨガパワー物理攻擊提升為2倍。鐵拳てつのこぶし使用拳類技能時威力提升1.2倍,凡技能中帶[パンチ]的技能均發動;例如:百萬噸拳擊(メガトンパンチ)、連續拳(れんぞくパンチ)、吸收拳(ドレインパンチ)、氣合拳(きあいパンチ)、爆裂拳(ばくれつパンチ)、火焰拳(ほのおのパンチ)、雷電拳(かみなりパンチ)、冰凍拳(れいとうパンチ)、音速拳(マッハパンチ)、色彩拳(バレットパンチ)等。適應力てきおうりょく使用與自身屬性相同的技能時,傷害修正為2倍,而不是非此特性的1.5倍。技師テクニシャン使用威力在60或以下的技能,進攻時技能攻擊威力提升為1.5倍。鬥爭心とうそうしん如果對方是同性別對手,則自身使用攻擊技能時傷害修正為1.25倍,異性修正為0.75倍,對無性別精靈無效。無防備ノーガード

自身與對手的攻擊都必定命中,一擊必殺以及挖洞潛水隱藏的回合也有效

地圖效果 - 放在隊伍首位時,遇敵機率翻倍,與道具效果牴觸時以道具優先。

複眼ふくがん技能基本命中率提升30%。地圖效果 - 放在隊伍首位時,野外遇敵攜帶道具機率增加。膽量きもったま自身可使用普通屬性及格鬥屬性技能攻擊到幽靈系,屬性傷害修正為一般。一般皮膚ノーマルスキン自身使用技能的屬性全部變為普通屬性。變色へんしょく受到攻擊技能時改變自身屬性為該技能的屬性。天之惠恩てんのめぐみ攻擊技能的追加效果,異常狀態、降低能力等機率翻倍。鱗粉りんぷん不會受到對方攻擊技能追加效果,異常狀態、降低能力等的影響。憤怒穴道いかりのつぼ命中要害時物理攻擊能力提升為6級最大化。上進こんじょう中毒、麻痺、睡眠、燒傷、冰凍狀態下攻擊上升為1.5倍,混亂、著迷狀態下不發動;不受燒傷狀態攻擊減半的影響。同步率シンクロ

受到對方所造成的異常狀態(中毒、麻痺、燒傷)時,會傳染給對方

地圖效果 - 放在隊伍首位時,野外遇同樣性格的精靈機率上升為50%。

蹣跚步伐ちどりあし混亂狀態下對手的命中率下降為0.8倍。捷足專家はやあし中毒、麻痺(不減速)、睡眠、燒傷、冰凍狀態下速度上升為1.5倍,混亂、著迷狀態下不發動。不屈之心ふくつのこころ害怕時自身速度提升一級。神秘鱗片ふしぎなうろこ中毒、麻痺、睡眠、燒傷、冰凍狀態下防禦上升為1.5倍,混亂、著迷狀態下不發動。毒療ポイズンヒール中毒狀態下每回合hp回覆最大值的1/8。鯊魚皮さめはだ受到近身攻擊時對手hp減少最大值的1/16。靜電せいでんき

受到接觸自身的攻擊時對手30%機率陷入麻痺狀態,包括地面系。

地圖效果 - 放在隊伍首位時,並且所在場所有電系精靈出沒時機率則上升為50%。

毒刺どくのトゲ受到近身攻擊時對手30%機率陷入中毒狀態。毒液ヘドロえき假如對方吸取其hp時反而會受到hp的損耗,例如吸取、億萬吸取等,不包括食夢。孢子ほうし受到接觸自身的攻擊時對手30%機率陷入毒/麻痺/睡眠的某一種狀態。火焰身軀ほのおのからだ

受到接觸自身的攻擊時對手30%機率陷入燒傷狀態

地圖效果 - 擁有該特性的精靈放在隊伍時,所需孵蛋步數減少。

媚惑身軀メロメロボディ

受到接觸自身的攻擊時對手30%機率陷入著迷狀態

地圖效果 - 放在隊伍首位時,野外遇敵異性的精靈機率上升為50%。

引爆ゆうばく受到近身攻擊而被擊倒時對手hp減少1/4。激流げきりゅう自身hp1/3以下時水系招數威力變為原來的1.5倍。蟲族警報むしのしらせ自身hp1/3以下時蟲系招數威力變為原來的1.5倍。沙地獄ありじごく

對手無法逃跑或交換精靈,但仍然可使用バトンタッチ(接力棒)、とんぼがえり(蜻蜓迴旋)、ふきとばし(吹飛)、ほえる(吼),對浮游特性、飛行系無效。

地圖效果 - 放在隊伍首位時,野外遇到野生精靈的機率*2

踩影子かげふみ對手無法逃跑或交換精靈,並不能使用バトンタッチ(接力棒)、とんぼがえり(蜻蜓迴旋),但仍然可使用ふきとばし(吹飛)、ほえる(吼)。磁力じりょく

鋼系對手無法逃跑或交換精靈,但仍然可使用バトンタッチ(接力棒)、とんぼがえり(蜻蜓迴旋)、ふきとばし(吹飛)、ほえる(吼)

地圖效果 - 放在隊伍首位時,並且所在地域有鋼系精靈時遇鋼系精靈機率上升為50%。

貪吃くいしんぼう提前使用攜帶的果實,原在紅血狀態下發動的果實,在黃血(hp少於1/2時)狀態下即可發動。黏著ねんちゃく

對方無法將其持有道具奪走,使得ほしがる(索要)、どろぼう(竊取)、はたきおとす(打落)、トリック(戲法)、ついばむ(鳥嘴啄)、むしくい(蟲食)都無效。

地圖效果 - 放在隊伍首位時,垂釣機率上升。

破例かたやぶり優先於其他特性發動、無視任何防禦及對我方能力影響特性;但對ヨガパワー(瑜珈之力)、てんのめぐみ(天恩)等不影響自身,天氣變化特性無效。換裝トレース對戰中能複製場上精靈特性。洞悉心靈おみとおし上場時提示對手攜帶的道具。預知危險きけんよち當對手擁有剋制自身的屬性或有一擊必殺以及自爆時提示“○○はみぶるいした”,但不顯示具體技能名稱。預知夢よちむ預測對手擁有的最強威力的技能。後攻あとだし無視速度必定後攻,優先速度-8。緩慢啟動スロースタート攻擊及速度減半,戰鬥開始5回合後解除。懶惰なまけ每隔一回合休息一次,不發動攻擊。緊張はりきり自身物理攻擊提升1.5倍,但攻擊命中率下降1/5。地圖效果 - 放在隊伍首位時,不會遇到所在區域最低等級的精靈,50%機率遇到該區域最高等級的精靈。笨手笨腳ぶきよう攜帶的道具效果不能發動。壓力プレッシャー

對手使用技能都需要消耗2的pp。

地圖效果 - 放在隊伍首位時,野外遇敵時不會遇到該地域最低等級的精靈,50%遇到最高的野生精靈。

正極プラス和負極特性的精靈同場時,特攻變1.5倍。負極マイナス和正極特性的精靈同場時,特攻變1.5倍。夢魘ナイトメア對方睡眠狀態時每回合hp減少最大值的1/8。多重屬性マルチタイプ根據攜帶的石板(プレート)改變自身的屬性。

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