EA招聘顯示《死亡空間:重製版》或包含開放世界要素!

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  我們已經有好一陣子沒聽到《死亡空間:重製版》的訊息了,雖然早期開發演示很讓人興奮(點選前往站內回顧>>),我們還想知道《死亡空間:重製版》會帶來那些新內容。近日,開發《死亡空間:重製版》EA Motive 工作室的一則新招聘資訊中發現了《死亡空間:重製版》或許帶有開放世界要素,讓人意外。

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  這個招聘是針對於敘事總監(Narrative Director)的,列出了應聘者所需的多項要求,其中之一是:“要有為開放世界體驗建立敘事內容的經驗”。因為EA Motive 工作室較小,而且通常一次只開發一個專案,這個職位不太可能是《死亡空間:重製版》以外的職位

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  對於以經典線性敘事的《死亡空間》來說,它和開放世界似乎沒有啥關聯,但考慮到《死亡空間》本次重啟是完全重製,而且開發團隊表明會加入原本被刪減的內容,那最有可能的情況是,一部分割槽域提供類似開放世界的區域探索,並有該地區的支線,但整體上還是在主線之內,這也有利於擴充《死亡空間》世界的背景故事

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  《死亡空間:重製版》已經開發了快兩年,使用的是EA自家Frostbite引擎(戰地系列引擎),業內人士此前曾透露,遊戲最快將會在2022年底釋出,期待這個最經典的恐怖遊戲將帶給我們全新的體驗。

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