《生死狙擊2》技術專項日誌 機瞄與操作動畫優化

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國產暢爽射擊端遊《生死狙擊2》仍處於精細化打磨階段,目前正著力提升玩法、射擊、操作、美術等的品質表現。近期開發組針對槍械機械瞄具效果與基礎操作動畫做了重點調整及最佳化。

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槍械機瞄效果最佳化

開發組針對槍械機械瞄具的瞄準進行以下最佳化,並重新開放了機瞄。首先調整了瞄準時槍械FOV,使之更符合現實世界中人眼的透視感;其次最佳化了部分槍械機械瞄具的模型,讓其視野更為清晰;同時調整了手槍的瞄準姿勢,強化現實感與軍事感。

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為進一步提升槍械瞄準表現,開發組還增加了槍械的景深效果,使瞄準時槍械模型更自然真實。景深效果預設開啟,玩家可在遊戲視訊設定介面選擇關閉開啟與否。

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基礎操作動畫調整

除了機瞄視角與模型細節,開發組也重點最佳化了相關的瞄準、衝刺過度、切換武器等基礎操作動畫。首先調整了瞄準過程本身的動畫表現,讓畫面變化更穩定、動作更流暢。

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其次針對衝刺和其他動作間過渡卡頓的問題,增加了衝刺的進入與退出動畫,以及衝刺和瞄準的過渡動畫。同時針對切槍僵硬與遲緩等問題,也最佳化了武器拿起動畫,增強表現力和操作即時性。

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上述效果最佳化調整將同步於最新版本對外釋放,感興趣的小夥伴可去官網預約瞭解詳情。解鎖更多遊戲資訊與測試訊息。

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