《火瀑》等於穿越火線的魔獸世界

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  近日,一款名為《火瀑》Firefall的大型網遊即將開啟測試,讓越來越多的玩家注意到了這款遊戲。從媒體露出的遊戲截圖看來,這款遊戲是一個充滿未來科幻感的槍戰遊戲,遊戲人物可以邊飛邊打,畫面特效頗有美式漫威的風格。那麼究竟《火瀑》是一款什麼樣的遊戲呢?且聽小編來給大家好好地扒一扒吧。

   說起Firefall,很多玩家其實早就耳熟能詳,因為這款遊戲早在去年就在北美和歐洲正式上線,而它的開發者正是Red5 Studios,一家於2005年由《魔獸世界》前60級內容的主創人員脫離暴雪單飛後組建的工作室。最早玩過WOW的玩家都有這樣一個共識,前60級的內容才是最經典的,也是WOW最輝煌的時代。可以說Red5團隊先天具有WOW的基因。聽到這裡,你是不是對《火瀑》有點期待了呢?

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  好像跑題了,得往回帶一下。今天的標題把《火瀑》說成是“穿越火線的魔獸世界”,可能很多人對這個全新的定義很費解。《穿越火線》明明是FPS遊戲,而《魔獸世界》則是經典的MMO,那麼把MMO+FPS又是神馬新的產品?這兩者之間的特色怎麼結合?

在這裡先做一下科普:

MMO:

  在這裡是一個省略的縮寫,指的是MMORPG(Massive Multiplayer Online Role-Playing Game),網遊盛行,MMO的含義早已與RPG有了太多數不清道不明千絲萬縷的聯絡。最經典的遊戲就是《魔獸世界》。此外,如《劍靈》《永恆之塔》等著名網遊,也都是MMO的代表作品。

FPS:

   (First-person Shooter)第一人稱視角射擊遊戲,顧名思義就是以玩家的主觀視角來進行射擊遊戲。玩家以第一視角身臨其境的體驗槍戰遊戲帶來的視覺衝擊和快感,大大增強了遊戲的主動性和真實感。大家耳熟能詳的《穿越火線》《CS》等都是屬於FPS遊戲。

  科普完畢,我們先來腦補一下,把《火瀑》說成是《魔獸世界》+《穿越火線》,這是神馬奇葩的遊戲模式?還是國外媒體牛X,人家直接給了一個非常形象的詞“帶槍的魔獸”。看到這個詞,好像也不是那麼難理解了。

  為什麼要開發這樣的遊戲型別呢?要回答這個問題,我們先來看一份國外機構針對遊戲著迷度開展的研究報告:

  研究調查了3380名成年人,研究隊伍把2652款遊戲分成15種遊戲型別開展研究,結果表明在對遊戲產生較深度著迷的研究物件中,大部分人都玩了第一人稱射擊遊戲、動作冒險、角色扮演遊戲(其中被多次提及魔獸世界、決勝時刻、光暈等遊戲)。這些結果證明瞭MMORPG和FPS型別的遊戲容易使人著迷。

  另外從目前全球遊戲市場的佔有份額來看,MMORPG和FPS加在一起,幾乎佔據了遊戲市場8成以上的份額。這也足以說明這兩類遊戲受到玩家普遍歡迎的程度。

  寫到這裡我們可以回頭聊聊《火瀑》的開發團隊Red5了,作為《魔獸世界》最精髓內容的前60級開發者,Red5無疑是對MMORPG這種模式輕車熟路、遊刃有餘的,MMOPRG能在他們手裡玩出“花”來:據悉,《火瀑》含有5種職業,在遊戲中被稱之為戰鬥裝甲,每種職業下又有不同的分支,可探索性、可玩性極高;同時,由於等級等成長性元素被賦予在了戰鬥裝甲上,因此使得角色可以隨時在各職業之間切換,免去了小號煩惱。

  《火瀑》與大熱的《魔獸世界》師出同門,在很多地方可以看到血脈相連的痕跡,例如顏色鮮豔的美式漫畫場景畫風,與國產遊戲存在較大差異的角色貼圖,這也是《火瀑》被媒體戲稱為“帶槍的魔獸”的原因。但實際上,由於FPS元素的加入,使這兩位同門師兄弟在遊戲體驗上有了極大得差異。

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