AWC獎金破千萬 《王者榮耀》打響明年發力第一槍

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不久前,王者榮耀全球電競官方微博釋出了一則十分吸引眼球的公告:“AWC王者榮耀世界冠軍盃獎金池將高達千萬美元。”

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隨後,“手遊賽事獎金破千萬美元”這個話題在微博迅速上漲,僅兩天時間話題閱讀量就超過三千萬,很多留言甚至表示想現在入坑,不知是否來得及。

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其實千萬獎金並不稀奇,S10、TI10等賽事獎金都已達到幾千萬的規模,但作為一款手遊著實不易。除了一千萬美元,《王者榮耀》對賽事的升級還包括了其它方面:

1.2022年的AIC世界賽總獎金池也提升到了200萬美元;

2.RPL、AOG、GCS時間調整,規模進一步擴大;

3.國際版的城市賽和高校賽會覆蓋全球更多的區域;

大手筆加強職業賽獎金,另一手繼續擴張大眾賽在全球各地區的普及度和參與度,《王者榮耀》算是打響了明年發力的第一槍,這或許直接回擊了那些質疑《王者榮耀》生命週期的聲音。

王者榮耀轉眼間運營6年,質疑聲也從未停止過,尤其是近期面對著《英雄聯盟手遊》的激烈競爭,以及《原神》對全球手遊收入榜三甲的不斷衝擊,僅從榜單數字來看,《王者榮耀》確實迎來了有力對手。

不過根據Sensor Tower近期報告顯示,王者榮耀累計收入已突破100億美元,而11月份單月資料下滑的原因,也主要是週年慶等回饋活動的展開,暫時影響了收入的增長態勢。

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收入只是一方面,王者榮耀這6年來最大的成就,莫過於夯實了“賽事體系”這個根基,將比賽下沉到地方城市和院校中,不斷扶持新的俱樂部加入體系,然後逐年升級獎金,啟用比賽的競爭力,繼續擴大了賽事規模和覆蓋面,王者榮耀賽事品牌的價值不斷提高,這是比一個收入數字更為重要的成就。

當然,王者榮耀今年的動作還挺頻繁,總歸可以用“破圈”一次來形容,不限於潮玩,今年王者榮耀的跨界聯動涉及到了更多行業中的翹楚,比如餐飲,金飾,AI智慧,甚至是養生類的產品。大眾使用者有了更多接觸王者榮耀IP的渠道,也讓遊戲玩家看到了王者榮耀更多面的魅力。

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跨界和文創也密不可分,今年王者榮耀還讓我們看到了國風少女公孫離跨越時空的《一舞翩翩》,以及西遊記中的新角色金蟬子,還有聯動敦煌的一系列新皮膚等。

共創,聯動,破圈,王者榮耀雖然擁有了成熟的賽事體系,讓其能夠成為全民皆可參與的競技平臺,但遊戲更多承載的是社交與傳播,在競技之外,融入到大眾生活的方方面面,讓王者榮耀成為遊戲之外更有價值的存在。

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一千萬美元獎金只是開始,王者榮耀又會在明年帶來怎樣的革新呢?


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