DNF永恆大陸裝備屬性改動介紹

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DNF永恆大陸裝備屬性在體驗服進行了改動,主要是因為34協同職業刪除,穿上永恆大陸裝備的玩家變成了新的協同職業,那麼DNF永恆大陸裝備屬性改動了什麼?下面就給大家帶來DNF永恆大陸裝備屬性改動介紹。

DNF永恆大陸裝備屬性改動介紹

由於輸出角色定位整合,變更部分道具的效果。

*變更永恆大陸裝備的部分屬性。

-裝備8件以上永恆大陸裝備時,角色的定點陣圖示會變為協同。

裝備8件永恆大陸裝備前

DNF永恆大陸裝備屬性改動介紹

裝備8件永恆大陸裝備後

DNF永恆大陸裝備屬性改動介紹

-調整永恆大陸裝備中4件套,8件套的協同效果。

套裝名

品級

套裝屬性

協同屬性

揹負太陽的暴君

傳說

4件套

進入地城時,隊伍成員至少為2人的情況下,適用以下效果

自身所有屬性強化值之和為400及以上時,500px範圍內除自身之外的隊友暴擊時額外增加15%→25%的傷害增加量

(離開效果範圍後,該效果繼續維持5秒。)

8件套

進入地城時,隊伍成員至少為2人的情況下,適用以下效果

每32→21點所有屬性強化之和,750範圍內除自身之外的隊友攻擊時額外增加1%的傷害增加。(最多增加15%→25%,離開效果範圍後,該效果繼續維持5秒。)

4件套效果適用範圍擴大至750px

史詩

4件套

進入地城時,隊伍成員至少為2人的情況下,適用以下效果

自身所有屬性強化值之和為400及以上時,500px範圍內除自身之外的隊友暴擊時額外增加19%→29%的傷害增加量

(離開效果範圍後,該效果繼續維持5秒。)

8件套

進入地城時,隊伍成員至少為2人的情況下,適用以下效果

每32→21點所有屬性強化之和,750範圍內除自身之外的隊友攻擊時額外增加1%的傷害增加。

(最多增加19%→29%離開效果範圍後,該效果繼續維持5秒。)

4件套效果適用範圍擴大至750px

太陽下的女王

傳說

4件套

進入地城時,隊伍成員至少為2人的情況下,適用以下效果

自身所有裝備的強化/增幅數值合計在70以上時,500px範圍內除自身之外的隊友攻擊時,額外增加15%→25%的傷害增加量

(離開效果範圍後,該效果繼續維持5秒。)

8件套

進入地城時,隊伍成員至少為2人的情況下,適用以下效果

每6→4點所有裝備的強化/增幅數值之和,750範圍內除自身之外的隊友暴擊時額外增加1%的傷害增加量

(最多增加15%→25%,離開效果範圍後,該效果繼續維持5秒。)

4件套效果適用範圍擴大至750px

史詩

4件套

進入地城時,隊伍成員至少為2人的情況下,適用以下效果

自身所有裝備的強化/增幅數值合計在70以上時,500px範圍內除自身之外的隊友攻擊時,額外增加19%→29%的傷害增加量

(離開效果範圍後,該效果繼續維持5秒。)

8件套

進入地城時,隊伍成員至少為2人的情況下,適用以下效果

每6→4點所有裝備的強化/增幅數值之和,750範圍內除自身之外的隊友暴擊時額外增加1%的傷害增加量

(最多增加19%→29%,離開效果範圍後,該效果繼續維持5秒。)

4件套效果適用範圍擴大至750px

貪慾之龍的陰險

傳說

4件套

進入地城時,隊伍成員至少為2人的情況下,適用以下效果

附著不滅之火

將火焰轉移到距自身75px以內的隊友身上,附著火焰的隊友增加15%→25%的最終傷害。

(火焰持續10秒,冷卻時間1秒;最多疊加1次)

8件套

進入地城時,隊伍成員至少為2人的情況下,適用以下效果

附著火焰的隊員攻擊時,附加15%→25%的傷害

每10秒在300px範圍內隨機位置生成火焰地帶,隊友進入火焰地帶時,身上附著火焰。

(冷卻時間1秒;最多疊加1次;技能動作超出火焰地帶時,在技能動作中該屬性仍有效。)

衝刺時,5秒內移動速度+10%

(冷卻時間1秒;最多疊加1次)

史詩

4件套

進入地城時,隊伍成員至少為2人的情況下,適用以下效果

附著不滅之火

將火焰轉移到距自身75px以內的隊友身上,附著火焰的隊友增加19%→29%的最終傷害

(火焰持續10秒,冷卻時間1秒;最多疊加1次)

8件套

進入地城時,隊伍成員至少為2人的情況下,適用以下效果

附著火焰的隊員攻擊時,附加19%→29%的傷害

每10秒在300px範圍內隨機位置生成火焰地帶,隊友進入火焰地帶時,身上附著火焰。

(冷卻時間1秒;最多疊加1次;技能動作超出火焰地帶時,在技能動作中該屬性仍有效。)

-衝刺時,移動速度+10%

(冷卻時間1秒;最多疊加1次)

暗殺者的榮光

傳說

4件套

進入地城時,隊伍成員至少為2人的情況下,適用以下效果

每秒減少0.8%的HP(HP不會因該效果而降到888以下)

每攻擊命中4次,恢復0.8%的HP

自身HP在80%以上時,500px範圍內除自身之外的隊友攻擊時附加5%→15%的傷害

(HP從80%起,每增加2%時額外附加1%的傷害;離開效果範圍後,該效果繼續維持5秒)。

8件套

進入地城時,隊伍成員至少為2人的情況下,適用以下效果

每攻擊命中4次,恢復0.8%的HP

裝備時,發動沙漠的守護效果

(受到5次總HP3%以上的傷害後,沙漠的守護小時;再次發動的冷卻時間15秒,受到傷害的冷卻時間1秒)

沙漠的守護持續時間內,使500px範圍內除自身之外的隊友增加15%→25%的力量、智力。

(離開效果範圍後,該效果繼續維持5秒。)

史詩

4件套

進入地城時,隊伍成員至少為2人的情況下,適用以下效果

每秒減少0.8%的HP(HP不會因該效果而降到888以下)

每攻擊命中4次,恢復0.4%的HP

自身HP在80%以上時,500px範圍內除自身之外的隊友攻擊時附加9%→19%的傷害

(HP從80%起,每增加2%時額外附加1%的傷害;離開效果範圍後,該效果繼續維持5秒)。

8件套

進入地城時,隊伍成員至少為2人的情況下,適用以下效果

每攻擊命中4次,恢復0.8%的HP

裝備時,發動沙漠的守護效果

(受到5次總HP3%以上的傷害後,沙漠的守護小時;再次發動的冷卻時間15秒,受到傷害的冷卻時間1秒)

沙漠的守護持續時間內,使500px範圍內除自身之外的隊友增加19%→29%的力量、智力

(離開效果範圍後,該效果繼續維持5秒。)

傀儡的往昔

傳說

4件套

進入地城時,隊伍成員至少為2人的情況下,適用以下效果

除自身之外的隊友攻擊750px範圍內的稀有、領主怪物時,敵人所受傷害增加9%→14%

(離開效果範圍後,該效果繼續維持5秒。)

8件套

進入地城時,隊伍成員至少為2人的情況下,適用以下效果

攻擊750px範圍內的稀有、領主怪物時,在敵人身上留下標記5秒

攻擊帶標記的敵人時,標記消失,使該敵人受到的傷害增加9%→14%,效果持續15秒。

史詩

4件套

進入地城時,隊伍成員至少為2人的情況下,適用以下效果

除自身之外的隊友攻擊750px範圍內的稀有、領主怪物時,敵人所受傷害增加11%→16%

(離開效果範圍後,該效果繼續維持5秒。)

8件套

進入地城時,隊伍成員至少為2人的情況下,適用以下效果

攻擊750px範圍內的稀有、領主怪物時,在敵人身上留下標記5秒

攻擊帶標記的敵人時,標記消失,使該敵人受到的傷害增加11%→16%,效果持續15秒。

掌管者

傳說

4件套

進入地城時,隊伍成員至少為2人的情況下,適用以下效果

進入地下城後,每20秒擲骰子,根據骰子點數獲得效果。

(冷卻時間20秒)

500px範圍內除自身之外的隊友物理、魔法、獨立攻擊力+(3→13+骰子點數×2)%

(離開效果範圍後,該效果繼續維持5秒。)

8件套

進入地城時,隊伍成員至少為2人的情況下,適用以下效果

750px範圍內除自身之外的隊友力量、智力+15%→25%増加

(離開效果範圍後,該效果繼續維持5秒。)

骰子按點數一次出現,按【裝備屬性指令】鍵,可以選擇骰子

4件套效果適用範圍擴大至750px

史詩

4件套

進入地城時,隊伍成員至少為2人的情況下,適用以下效果

進入地下城後,每20秒擲骰子,根據骰子點數獲得效果。

(冷卻時間20秒)

500px範圍內除自身之外的隊友物理、魔法、獨立攻擊力+(7→17+骰子點數×2)%

(離開效果範圍後,該效果繼續維持5秒。)

8件套

進入地城時,隊伍成員至少為2人的情況下,適用以下效果

750px範圍內除自身之外的隊友力量、智力+19%→29%

(離開效果範圍後,該效果繼續維持5秒。)

骰子按點數一次出現,按【裝備屬性指令】鍵,可以選擇骰子

4件套效果適用範圍擴大至750px

寶石的誕生

傳說

4件套

進入地城時,隊伍成員至少為2人的情況下,適用以下效果

當稀有、領主怪物處於強制控制、無法控制、控制免疫狀態時,自身之外的隊友攻擊時使敵人所受傷害增加9%→14%,效果持續10秒。

(冷卻時間10秒)

8件套

進入地城時,隊伍成員至少為2人的情況下,適用以下效果

4件套敵人所受傷害額外增加9%→14%

輸入【裝備屬性指令】鍵時,解除1000px範圍內怪物的控制免疫狀態。

(冷卻時間150秒)

史詩

4件套

進入地城時,隊伍成員至少為2人的情況下,適用以下效果

當稀有、領主怪物處於強制控制、無法控制、控制免疫狀態時,自身之外的隊友攻擊時使敵人所受傷害增加11%→16%,效果持續10秒。

(冷卻時間10秒)

8件套

進入地城時,隊伍成員至少為2人的情況下,適用以下效果

4件套敵人所受傷害額外增加11%→16%

輸入【裝備屬性指令】鍵時,解除1000px範圍內怪物的控制免疫狀態。

(冷卻時間150秒)

遭遇背叛的純白怪獸

傳說

4件套

進入地城時,隊伍成員至少為2人的情況下,適用以下效果

攻擊時,有10%的機率使敵人進入中毒、出血、感電、灼傷中的1種狀態。。

中毒、出血、感電、灼傷狀態的敵人,每0.5秒受到1000點傷害,效果持續20秒。

若攻擊感電狀態的敵人,則每次攻擊都會附加1000點傷害,效果持續20秒。

攻擊異常狀態的敵人時,使敵人受到的來自其他隊友的傷害增加8%→14%效果持續10秒

8件套

進入地城時,隊伍成員至少為2人的情況下,適用以下效果

攻擊異常狀態的敵人時,使領主和稀有怪物所受傷害增加,效果持續10秒。(僅對隊友有效)

根據敵人異常狀態數量,依次增加5%→7%傷害

(最多10%→14%)

史詩

4件套

進入地城時,隊伍成員至少為2人的情況下,適用以下效果

攻擊時,有10%的機率使敵人進入中毒、出血、感電、灼傷中的1種狀態。。

中毒、出血、感電、灼傷狀態的敵人,每0.5秒受到1000點傷害,效果持續20秒。

若攻擊感電狀態的敵人,則每次攻擊都會附加1000點傷害,效果持續20秒。

攻擊異常狀態的敵人時,使敵人受到的來自其他隊友的傷害增加10%→16%效果持續10秒

8件套

進入地城時,隊伍成員至少為2人的情況下,適用以下效果

攻擊異常狀態的敵人時,使領主和稀有怪物所受傷害增加,效果持續10秒。(僅對隊友有效)

根據敵人異常狀態數量,依次增加6%→8%傷害

(最多12%→16%)

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