DNF永恆大陸裝備屬性改動介紹
DNF永恆大陸裝備屬性在體驗服進行了改動,主要是因為34協同職業刪除,穿上永恆大陸裝備的玩家變成了新的協同職業,那麼DNF永恆大陸裝備屬性改動了什麼?下面就給大家帶來DNF永恆大陸裝備屬性改動介紹。
DNF永恆大陸裝備屬性改動介紹
由於輸出角色定位整合,變更部分道具的效果。
*變更永恆大陸裝備的部分屬性。
-裝備8件以上永恆大陸裝備時,角色的定點陣圖示會變為協同。
裝備8件永恆大陸裝備前 |
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裝備8件永恆大陸裝備後 |
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-調整永恆大陸裝備中4件套,8件套的協同效果。
套裝名 |
品級 |
套裝屬性 |
協同屬性 |
揹負太陽的暴君 |
傳說 |
4件套 |
進入地城時,隊伍成員至少為2人的情況下,適用以下效果 自身所有屬性強化值之和為400及以上時,500px範圍內除自身之外的隊友暴擊時額外增加15%→25%的傷害增加量 (離開效果範圍後,該效果繼續維持5秒。) |
8件套 |
進入地城時,隊伍成員至少為2人的情況下,適用以下效果 每32→21點所有屬性強化之和,750範圍內除自身之外的隊友攻擊時額外增加1%的傷害增加。(最多增加15%→25%,離開效果範圍後,該效果繼續維持5秒。) 4件套效果適用範圍擴大至750px |
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史詩 |
4件套 |
進入地城時,隊伍成員至少為2人的情況下,適用以下效果 自身所有屬性強化值之和為400及以上時,500px範圍內除自身之外的隊友暴擊時額外增加19%→29%的傷害增加量 (離開效果範圍後,該效果繼續維持5秒。) |
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8件套 |
進入地城時,隊伍成員至少為2人的情況下,適用以下效果 每32→21點所有屬性強化之和,750範圍內除自身之外的隊友攻擊時額外增加1%的傷害增加。 (最多增加19%→29%離開效果範圍後,該效果繼續維持5秒。) 4件套效果適用範圍擴大至750px |
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太陽下的女王 |
傳說 |
4件套 |
進入地城時,隊伍成員至少為2人的情況下,適用以下效果 自身所有裝備的強化/增幅數值合計在70以上時,500px範圍內除自身之外的隊友攻擊時,額外增加15%→25%的傷害增加量 (離開效果範圍後,該效果繼續維持5秒。) |
8件套 |
進入地城時,隊伍成員至少為2人的情況下,適用以下效果 每6→4點所有裝備的強化/增幅數值之和,750範圍內除自身之外的隊友暴擊時額外增加1%的傷害增加量 (最多增加15%→25%,離開效果範圍後,該效果繼續維持5秒。) 4件套效果適用範圍擴大至750px |
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史詩 |
4件套 |
進入地城時,隊伍成員至少為2人的情況下,適用以下效果 自身所有裝備的強化/增幅數值合計在70以上時,500px範圍內除自身之外的隊友攻擊時,額外增加19%→29%的傷害增加量 (離開效果範圍後,該效果繼續維持5秒。) |
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8件套 |
進入地城時,隊伍成員至少為2人的情況下,適用以下效果 每6→4點所有裝備的強化/增幅數值之和,750範圍內除自身之外的隊友暴擊時額外增加1%的傷害增加量 (最多增加19%→29%,離開效果範圍後,該效果繼續維持5秒。) 4件套效果適用範圍擴大至750px |
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貪慾之龍的陰險 |
傳說 |
4件套 |
進入地城時,隊伍成員至少為2人的情況下,適用以下效果 附著不滅之火 將火焰轉移到距自身75px以內的隊友身上,附著火焰的隊友增加15%→25%的最終傷害。 (火焰持續10秒,冷卻時間1秒;最多疊加1次) |
8件套 |
進入地城時,隊伍成員至少為2人的情況下,適用以下效果 附著火焰的隊員攻擊時,附加15%→25%的傷害 每10秒在300px範圍內隨機位置生成火焰地帶,隊友進入火焰地帶時,身上附著火焰。 (冷卻時間1秒;最多疊加1次;技能動作超出火焰地帶時,在技能動作中該屬性仍有效。) 衝刺時,5秒內移動速度+10% (冷卻時間1秒;最多疊加1次) |
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史詩 |
4件套 |
進入地城時,隊伍成員至少為2人的情況下,適用以下效果 附著不滅之火 將火焰轉移到距自身75px以內的隊友身上,附著火焰的隊友增加19%→29%的最終傷害 (火焰持續10秒,冷卻時間1秒;最多疊加1次) |
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8件套 |
進入地城時,隊伍成員至少為2人的情況下,適用以下效果 附著火焰的隊員攻擊時,附加19%→29%的傷害 每10秒在300px範圍內隨機位置生成火焰地帶,隊友進入火焰地帶時,身上附著火焰。 (冷卻時間1秒;最多疊加1次;技能動作超出火焰地帶時,在技能動作中該屬性仍有效。) -衝刺時,移動速度+10% (冷卻時間1秒;最多疊加1次) |
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暗殺者的榮光 |
傳說 |
4件套 |
進入地城時,隊伍成員至少為2人的情況下,適用以下效果 每秒減少0.8%的HP(HP不會因該效果而降到888以下) 每攻擊命中4次,恢復0.8%的HP 自身HP在80%以上時,500px範圍內除自身之外的隊友攻擊時附加5%→15%的傷害 (HP從80%起,每增加2%時額外附加1%的傷害;離開效果範圍後,該效果繼續維持5秒)。 |
8件套 |
進入地城時,隊伍成員至少為2人的情況下,適用以下效果 每攻擊命中4次,恢復0.8%的HP 裝備時,發動沙漠的守護效果 (受到5次總HP3%以上的傷害後,沙漠的守護小時;再次發動的冷卻時間15秒,受到傷害的冷卻時間1秒) 沙漠的守護持續時間內,使500px範圍內除自身之外的隊友增加15%→25%的力量、智力。 (離開效果範圍後,該效果繼續維持5秒。) |
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史詩 |
4件套 |
進入地城時,隊伍成員至少為2人的情況下,適用以下效果 每秒減少0.8%的HP(HP不會因該效果而降到888以下) 每攻擊命中4次,恢復0.4%的HP 自身HP在80%以上時,500px範圍內除自身之外的隊友攻擊時附加9%→19%的傷害 (HP從80%起,每增加2%時額外附加1%的傷害;離開效果範圍後,該效果繼續維持5秒)。 |
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8件套 |
進入地城時,隊伍成員至少為2人的情況下,適用以下效果 每攻擊命中4次,恢復0.8%的HP 裝備時,發動沙漠的守護效果 (受到5次總HP3%以上的傷害後,沙漠的守護小時;再次發動的冷卻時間15秒,受到傷害的冷卻時間1秒) 沙漠的守護持續時間內,使500px範圍內除自身之外的隊友增加19%→29%的力量、智力 (離開效果範圍後,該效果繼續維持5秒。) |
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傀儡的往昔 |
傳說 |
4件套 |
進入地城時,隊伍成員至少為2人的情況下,適用以下效果 除自身之外的隊友攻擊750px範圍內的稀有、領主怪物時,敵人所受傷害增加9%→14% (離開效果範圍後,該效果繼續維持5秒。) |
8件套 |
進入地城時,隊伍成員至少為2人的情況下,適用以下效果 攻擊750px範圍內的稀有、領主怪物時,在敵人身上留下標記5秒 攻擊帶標記的敵人時,標記消失,使該敵人受到的傷害增加9%→14%,效果持續15秒。 |
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史詩 |
4件套 |
進入地城時,隊伍成員至少為2人的情況下,適用以下效果 除自身之外的隊友攻擊750px範圍內的稀有、領主怪物時,敵人所受傷害增加11%→16% (離開效果範圍後,該效果繼續維持5秒。) |
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8件套 |
進入地城時,隊伍成員至少為2人的情況下,適用以下效果 攻擊750px範圍內的稀有、領主怪物時,在敵人身上留下標記5秒 攻擊帶標記的敵人時,標記消失,使該敵人受到的傷害增加11%→16%,效果持續15秒。 |
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掌管者 |
傳說 |
4件套 |
進入地城時,隊伍成員至少為2人的情況下,適用以下效果 進入地下城後,每20秒擲骰子,根據骰子點數獲得效果。 (冷卻時間20秒) 500px範圍內除自身之外的隊友物理、魔法、獨立攻擊力+(3→13+骰子點數×2)% (離開效果範圍後,該效果繼續維持5秒。) |
8件套 |
進入地城時,隊伍成員至少為2人的情況下,適用以下效果 750px範圍內除自身之外的隊友力量、智力+15%→25%増加 (離開效果範圍後,該效果繼續維持5秒。) 骰子按點數一次出現,按【裝備屬性指令】鍵,可以選擇骰子 4件套效果適用範圍擴大至750px |
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史詩 |
4件套 |
進入地城時,隊伍成員至少為2人的情況下,適用以下效果 進入地下城後,每20秒擲骰子,根據骰子點數獲得效果。 (冷卻時間20秒) 500px範圍內除自身之外的隊友物理、魔法、獨立攻擊力+(7→17+骰子點數×2)% (離開效果範圍後,該效果繼續維持5秒。) |
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8件套 |
進入地城時,隊伍成員至少為2人的情況下,適用以下效果 750px範圍內除自身之外的隊友力量、智力+19%→29% (離開效果範圍後,該效果繼續維持5秒。) 骰子按點數一次出現,按【裝備屬性指令】鍵,可以選擇骰子 4件套效果適用範圍擴大至750px |
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寶石的誕生 |
傳說 |
4件套 |
進入地城時,隊伍成員至少為2人的情況下,適用以下效果 當稀有、領主怪物處於強制控制、無法控制、控制免疫狀態時,自身之外的隊友攻擊時使敵人所受傷害增加9%→14%,效果持續10秒。 (冷卻時間10秒) |
8件套 |
進入地城時,隊伍成員至少為2人的情況下,適用以下效果 4件套敵人所受傷害額外增加9%→14% 輸入【裝備屬性指令】鍵時,解除1000px範圍內怪物的控制免疫狀態。 (冷卻時間150秒) |
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史詩 |
4件套 |
進入地城時,隊伍成員至少為2人的情況下,適用以下效果 當稀有、領主怪物處於強制控制、無法控制、控制免疫狀態時,自身之外的隊友攻擊時使敵人所受傷害增加11%→16%,效果持續10秒。 (冷卻時間10秒) |
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8件套 |
進入地城時,隊伍成員至少為2人的情況下,適用以下效果 4件套敵人所受傷害額外增加11%→16% 輸入【裝備屬性指令】鍵時,解除1000px範圍內怪物的控制免疫狀態。 (冷卻時間150秒) |
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遭遇背叛的純白怪獸 |
傳說 |
4件套 |
進入地城時,隊伍成員至少為2人的情況下,適用以下效果 攻擊時,有10%的機率使敵人進入中毒、出血、感電、灼傷中的1種狀態。。 中毒、出血、感電、灼傷狀態的敵人,每0.5秒受到1000點傷害,效果持續20秒。 若攻擊感電狀態的敵人,則每次攻擊都會附加1000點傷害,效果持續20秒。 攻擊異常狀態的敵人時,使敵人受到的來自其他隊友的傷害增加8%→14%效果持續10秒 |
8件套 |
進入地城時,隊伍成員至少為2人的情況下,適用以下效果 攻擊異常狀態的敵人時,使領主和稀有怪物所受傷害增加,效果持續10秒。(僅對隊友有效) 根據敵人異常狀態數量,依次增加5%→7%傷害 (最多10%→14%) |
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史詩 |
4件套 |
進入地城時,隊伍成員至少為2人的情況下,適用以下效果 攻擊時,有10%的機率使敵人進入中毒、出血、感電、灼傷中的1種狀態。。 中毒、出血、感電、灼傷狀態的敵人,每0.5秒受到1000點傷害,效果持續20秒。 若攻擊感電狀態的敵人,則每次攻擊都會附加1000點傷害,效果持續20秒。 攻擊異常狀態的敵人時,使敵人受到的來自其他隊友的傷害增加10%→16%效果持續10秒 |
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8件套 |
進入地城時,隊伍成員至少為2人的情況下,適用以下效果 攻擊異常狀態的敵人時,使領主和稀有怪物所受傷害增加,效果持續10秒。(僅對隊友有效) 根據敵人異常狀態數量,依次增加6%→8%傷害 (最多12%→16%) |
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