設計師用虛幻5打造《上古卷軸5:天際》中的溪木鎮 多邊形數量達1500萬個

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近日,Myrkur Games的環境設計師Christian Gomm使用虛幻5引擎重新打造了《上古卷軸5:天際》中的溪木鎮,並放出了一段演示視訊和一些截圖。

演示視訊:

設計師表示,其材質的多邊形數量最高達到了1500萬個,最低也有10萬個。此外,為了提升影像質量,還使用了攝影測量和虛幻5的Nanite技術。

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他花了幾天時間去打造環境中的大部分模型,隨著攝影測量技術的使用,環境中的物品模型逐漸增加。並且幾乎所有的材質都用到了Nanite技術。

高畫質截圖:

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更多相關資訊請關注:上古卷軸5:天際 週年紀念版專區

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