《鴻圖之下》全新武將SP諸葛亮、SP魯肅全解讀

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《鴻圖之下》新卡包活動【定策謀鼎】於12月24日限時登場,SP諸葛亮、SP魯肅等強力武將正等待著主公們的召喚!

《鴻圖之下》全新武將SP諸葛亮、SP魯肅全解讀

活動時間:2021年12月24日 10:00 — 2021年12月28日 23:59

活動範圍:備戰區與巔峰賽季(12月29日更新維護後,SP諸葛亮與SP魯肅將加入備戰區與巔峰賽季【群雄爭鋒】卡包)

SP諸葛亮利用諸葛連弩能多矢齊發威力無窮,同時擅長兵法,作八陣陣困敵無解;SP魯肅最善火攻,兩軍一觸即燃,大火封敵之下,可斷其退路,阻其進攻。要是能得到這兩位武將的助陣,主公的征途定能更進一步,想要獲得他們助力的話可不要錯過本次卡包啦~

SP諸葛亮與SP魯肅兩位新武將已經登場,新武將的加入不僅會帶來新體系的思路,兌換武技對大環境還有著深遠影響,而這兩名武將都擁有極其鮮明的隊伍特色,本期就為大家分析一下SP諸葛亮和SP魯肅的獨特之處~

【SP諸葛亮——武將定位】

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SP諸葛亮的主將技能必定提供30%神算機率,與其自帶技能輸出時機配合度較好,他的核心機制在於自帶技能的穩定攻擊與持續加強,配合新典略武技“蓄勢待發”有很可觀的基礎傷害率,加上高額的神算獲取,能將其打造成僅依賴指揮技能輸出的陣容。與曹植、司馬懿等指揮系主將不同,諸葛連弩並不需要前置發動條件,有更多空間去最佳化配置。

【自帶技能養成】

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諸葛連弩因為技能型別,並不懼怕沉默控制或空城計這類法師天敵,篩金、昭然等主流減傷技能也無法對指揮傷害生效,而其他武將的減傷技能大多隻存在於前期,而諸葛連弩爆發集中於中後期,所以單以技能型別而言,SP諸葛亮擁有得天獨厚的優勢,只有意氣自如能造成明顯的限制。

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但諸葛連弩本身的傷害率並不高,即使疊加段數後最大傷害率也僅為285%,與曹植、司馬懿等能快速觸發多段傷害的核心相比,諸葛連弩的輸出頻率更顯得捉襟見肘,意味著隊伍不僅要扛過敵方前30秒的爆發期,還要儘可能將時長拖至90秒,才能讓諸葛連弩打出最高傷害。所以即使他前期自帶一定量的技能吸血,也建議配置防禦技能和續航技能,可以減少隊內輸出技能數量,將增益集中於SP諸葛亮一人身上。

【拆解技能實用性】

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八陣名成的技能效果非常強硬,縛足+沉默能夠封禁絕大多數輸出方式,除了捷足流和反擊流,無論是連擊還是主動武將都無法倖免,能夠使敵方核心武將(武力最高)開場大機率陷入癱瘓狀態,直接規避敵方武將前30秒的爆發階段,削減大量輸出,無論是預防開場爆發還是延長戰時都非常有用。

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但考慮實戰情況,武將升級與進階獲得屬性點最高可達100點,除了于禁、靈帝系等極少數武將和隊伍,大多數隊伍的核心武將都可以透過調整隊內加點來規避該技能的限制,代價僅為犧牲輸出屬性加點。

所以與空城計、畫地為牢等雙目標技能相比,八陣名成的地位比較尷尬,它擁有最強的開侷限制效果,但也最容易被優質隊伍規避,建議主公根據大環境來考慮是否使用它,至少該技能的出現,讓隊伍之間除了要考慮速度博弈、增益博弈以外,更注重屬性加點博弈。

都督隊作為吳國標誌性的國家隊之一,受到許多主公的熱愛,但由於隊伍輸出機制,都督隊在前幾個賽季中的表現不盡如人意。作為都督隊最後一塊拼圖,SP魯肅的加入無異於給逐漸熄滅的火焰澆上一瓢烈油,最終的火勢究竟怎樣呢?詳情請一起往下看吧!

【SP魯肅——武將定位】

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與呂蒙、魯肅等人不同,SP魯肅並非單純提升都督隊的輸出率,而是附加了尤其重要的“技能沉默”效果,完善了該隊伍的控制能力,整體提高了都督隊在使用火屬性技能時的收益。並且他的主將技與自帶技都能對自己生效,既可以作為輔助武將支撐陸遜、周瑜打爆發,也可以成為主將配合陸遜輸出,替換周瑜專注風天作戰,給予了都督隊更多搭配空間。

【自帶技能解讀】

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斫案興言的技能效果分為兩個,第一個屬性增傷只在前30秒生效,在建築或城池戰鬥中存在額外加成,非常適合戰場PVP或攻城戰。

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第二個沉默機制全場生效,僅有主動、主將技的火屬性傷害能夠觸發,35%的觸發率可以用技能數量彌補,應對主動隊伍效果奇佳。綜合而言,SP魯肅的最優選擇自然是都督隊體系,該隊伍中的所有輸出技能均為火屬性傷害,有著非常出色的觸發效率。

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順帶一提,周瑜主將技為風屬性,不符合該技能的觸發機制,而周瑜主將技施加的焚燒又是火燒連營與火燒赤壁的重要前置,正如前文所言,新都督隊必然會出現兩種框架,前者類似舊都督打法,不過使用SP魯肅補充了屬性增益與沉默觸發;後者則是全新的都督隊打法,以SP魯肅與陸遜為核心,以風天戰場為主的爆發隊伍。

【自帶技能解讀】

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兼具增傷與輸出的技能,基礎傷害率看似較低,但享受增傷效果後實際傷害非常可觀,較短的CD也能保證頻繁的觸發增傷效果,非常適合都督隊這類全隊火傷的陣容,使用時請配置給1速核心武將,提高增傷受益並保證後續增益有效。

舊都督體系的核心玩法是利用大量增益,提升博聞+連營的爆發能力,該框架的輸出上限與下限差距極大,連營觸發失敗就意味著戰敗,穩定性差;SP魯肅的加入意味著都督隊需要改變思路,提升主動火屬性技能的數量,不再一昧追求神算和連營觸發,利用更有效的技能發動來提升和沉默觸發、火燒連營觸發,穩定性遠超舊體系。

PVP戰鬥中最注重機制互克和技能博弈,經過本次更新後可以較好的解決“空城計”一家獨大的局面,法系與物理系陣容間的戰鬥會相對平衡,期待都督隊能迎來新一輪的高峰!

如果各位主公對SP諸葛亮、SP魯肅有不一樣的看法或強力的陣容思路,歡迎前往遊戲中嘗試、交流~

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