爆料者稱《決勝時刻2022》擁有3年完整開發週期 DMZ模式開發中

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一年一作的《決勝時刻》在今年發售了《決勝時刻:先鋒》,玩家對該作並不完全滿意,其部分內容缺乏誠意,而據知名遊戲記者Tom Henderson爆料,明年的《決勝時刻》新作擁有完整的3年開發週期,將解決今年《決勝時刻:先鋒》的問題。

爆料者稱《決勝時刻2022》擁有3年完整開發週期 DMZ模式開發中

2022年的《決勝時刻》據爆料名稱為《決勝時刻:現代戰爭2》(也是由Tom Henderson爆料的),這並不是2009年《決勝時刻:現代戰爭2》的重製版,而是像2019年《決勝時刻:現代戰爭》那樣的重啟作。

在推特上,一位《決勝時刻》的粉絲對2022年《決勝時刻》表達了悲觀態度,認為新作會和今年的《先鋒》一樣換湯不換藥,隨後知名遊戲記者Tom Henderson在評論中反駁了這位粉絲的觀點,他說道:“這是在說《現代戰爭2》嗎?並不是說它一定沒有問題,但它將是第一個真正意義上擁有三年完整開發週期的《決勝時刻》遊戲,並且沒有任何擱置或方向改變。所以還是有希望的,哈哈。唯一的大問題是QA(質量保證),這是我希望能快點解決的東西。”

爆料者稱《決勝時刻2022》擁有3年完整開發週期 DMZ模式開發中

之後Tom Henderson又補充了一點他的猜測,他認為新冠疫情不會對遊戲開發產生太大影響,真正的問題是QA,並且他了解到DMZ模式(一種從《逃離塔科夫》中借鑑而來的模式)自2018年以來一直在開發中,它的釋出時間可能是開發開始後4到5年。

根據他的說法,IW開發組對新作很有信心,但是QA是一個很大的問題,《決勝時刻:戰區》和《戰地2042》都是QA沒做好,因為居家辦公進行QA對開發者來說很困難。

爆料者稱《決勝時刻2022》擁有3年完整開發週期 DMZ模式開發中

《決勝時刻:先鋒》的銷量並不如系列前作,明年的新《決勝時刻》該如何逆轉銷量下滑,這取決於動視的下一步動作。

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