《漫威蜘蛛人2》需要改進犯罪任務 避免枯燥重複的體驗

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       《漫威蜘蛛人2》在很多方面都有出色的表現。然而,開放世界裡的內容卻存在一些問題。雖然揹包的收集品很有趣,但地標和研究實驗室卻有點分歧。此外,大多數粉絲都覺得隨機犯罪任務太過重複,這是《漫威蜘蛛人2》應該改善解決的問題。

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       雖然《漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》完美地削減了原作開放世界的內容,但玩家肯定會期待完整的續作。隨機犯罪任務也是《漫威蜘蛛人》體驗的重點,因為它們能讓玩家感覺自己是一個好鄰居型超級英雄。因此,Insomniac需要確保這些內容有趣,而不是大量的重複令人厭煩和枯燥。

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       在《漫威蜘蛛人2》中,改進隨機犯罪任務的一種方法是降低發生的頻率。在最初的遊戲裡,這些隨機犯罪任務似乎是無窮無盡的,在前往任務目標的途中就可能會出現一些犯罪行為。玩家完成一項犯罪活動後,會看到另一項犯罪活動立即出現,在接連發生的犯罪活動中沒時間緩一緩。

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       最終,大多數玩家會開始忽略這些任務,他們選擇繼續推進遊戲主線或遊玩支線內容。想要在遊戲中達到100%完成度的玩家不得不在每個區域中處理一些隨機的犯罪行為,這意味著拿白金盃的過程中可能會非常無聊枯燥,玩家將在隨機犯罪任務中浪費數個小時。更糟糕的是,有部分玩家會覺得自己扮演的蜘蛛人很糟糕,因為他們選擇忽視了犯罪行為,這並不是一個優秀的超級英雄。

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