《傳送門 Reloaded》:一份十年後的驚喜

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  今年是《傳送門2》發售的十週年。這是一款無需靠任何獎項證明自己的遊戲,而各類“歷史評選”往往需要提到它來證明自身並非野雞。在《傳送門2》十週年的當天,《傳送門 Reloaded》正式推出。這是一款基於《傳送門2》的非官方獨立模組,玩家只要擁有《傳送門2》便可免費下載遊玩,且遊戲支援中文字幕。Steam上97%過萬的好評證明瞭它的實力,但在國內,它遠不如2015年的《Portal Stories: Mel》知名。希望透過今天的介紹,讓大家感受到《傳送門 Reloaded》跨越時間與空間的魅力。

《傳送門 Reloaded》可以是三道門,甚至是五道門

  《傳送門 Reloaded》中最引人矚目的一點,就是它在原作突破空間想象力的基礎上,又增加了一道綠色的“時間傳送門”,帶來突破時間的謎題挑戰。綠色傳送門允許你原地穿越到未來的二十年後,遊戲中以“嶄新”與“衰敗陳舊”的兩種環境較為明顯地區分現在與未來的景象。簡單來說,你在現在的所作所為會如實地體現在未來中,而你在未來可以額外地進行操作,且不會同步影響現在的情況。

  以設定傳送門為例,如果你在現在的A、B兩點打出傳送門,它們同樣會出現在未來的原位,而你在未來的C、D兩點打出傳送門後,現在的傳送門會保持在A、B兩點,此時在不同的時空你擁有A、B、C、D以及時間傳送門五個不同位置的門。當你把現在的A點傳送門改到E點,那麼局面就會變成現在的傳送門在E、B,未來的傳送門在E、D。只需謹記“改變現在就會改變未來,改變未來不會改變現在”,你就能較快熟悉它。

  而方塊等元素會更復雜一些。處於現在時,你操作方塊的生成、移動、消除,會完全同步到未來中,而與傳送門不同的是,你可以將未來的方塊透過時間傳送門帶回到現在。由此產生三種情況需要留意:

  1、你將“未來”的方塊帶回“現在”後,“現在”擁有兩倍的方塊,可以完成更復雜的關卡。

  2、如果試圖從“現在”將方塊搬運到“未來”,它就會消失。(遊戲中解釋為違背因果律)

  3、你將“未來”的方塊搬運回“現在”後,再移動“現在”的方塊,那麼“未來”的方塊也會在“現在”消失(同步回到“未來”)

  大腦有些跟不上了?但是並不用擔心《傳送門 Reloaded》難度過高。作者曾表示,他追求的目標是讓大多數人獲得“有挑戰性但不令人沮喪”的遊戲體驗。遊戲包含了原作的光橋、鐳射等元素,但捨棄了各色凝膠。《傳送門 Reloaded》將原作的解題思路擴充套件了一個維度,但在運用上比較剋制,總結出幾條新的規律後,遊戲就能回到我們較為熟悉的節奏上。在作者的預期中,遊戲總體上操作部分耗時1小時,思考與試錯部分耗時2-4小時。雖然沒有那種大型、立體的超難關,也沒有基於時間的追逐戰等擴充套件元素,《傳送門 Reloaded》依然是一款十分精巧的解密遊戲,足夠讓你尋回初玩《傳送門》的難忘時光。

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