前《決勝時刻》創意總監稱系列需要“復興而不是迭代”

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  2006年至2012年擔任《決勝時刻》工作室 Infinity Ward 的前創意總監 Robert Bowling 近日對《決勝時刻》系列的未來發表了評論。 Bowling 在推特上表示,《決勝時刻》系列需要“復興而不是迭代”。

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  “是時候重頭開始了。比起迭代,我們更需要的是復興。重新關注核心玩法,而不是內容閘道器。我們曾將玩家視為社群而非消費者。讓玩家參與進來是為了獲得內容反饋,而不是市場反饋”

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  據悉,Robert Bowling目前是3A遊戲開發工作室 Midnight Society 的聯合創始人之一,該工作室計劃將使用虛幻引擎5建立一款新的PvP多人遊戲。

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