《生化奇兵:無限》工作室新作開發過程遇阻 或因負責人野心過大

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《生化奇兵:無限》在釋出伊始,就引起了轟動,遊戲的品質受到了玩家的高度讚譽。但是該工作室新作的開發似乎遇到了不小的麻煩,專案進展非常不順利。

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在Irrational Games於2014年解散後,負責人肯·萊文組建了新工作室Ghost Story Games,計劃於2017年推出一款小體量遊戲。該遊戲將會對前作有所借鑑,沒有很高的預算。但是由於其團隊規模尚小,最終該專案也石沉大海。

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對於新作遇到的麻煩和阻力,野心太大似乎是原因之一。據說《生化奇兵:無限》的開發週期很長,當時的開發過程也相當不穩定,以致於沒有合適的成果可以拿來公開展示。近十年過去了,萊文的員工仍然在詬病他沒控制好自己的野心。

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有很多現工作室員工表示,目前的專案已被推倒重做多次,至少在近兩年不會有太大的希望。萊文不顧一切地堅持自己的想法,但是後來卻又為了新的想法而將其廢除,這種反覆使開發過程變得異常艱難。

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