來襄陽跨年,《三國志·戰略版》玩家開了場只聊感情的諸侯峰會

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從2019年上線至今,《三國志·戰略版》已經憑藉自身深厚的文化底蘊和情義勇謀為核心的深度策略玩法吸引到超過5000萬重情義、愛策略的玩家。

為了持續提高玩家體驗,在持續推出新內容、新服務的同時,遊戲也一直不遺餘力地為玩家創造遊戲之外的文化、社交體驗場景。

此前,《三國志·戰略版》曾在2020年舉辦了首屆同盟峰會,邀請玩家在十三朝古都洛陽聚首,一同遊覽洛陽博物館、欣賞無人機表演,實現了“帶你去洛陽看煙花”的浪漫。

如今,在2021年12月31日,第二屆《三國志·戰略版》同盟峰會暨跨年音樂會又落地在古來匯聚群雄的襄陽。

這次50多位同盟代表們在“守城兵將”的歡迎下入城,白天看文化展、參加同盟峰會,在大舞臺上分享各自的情義故事,和知名學者討論如何用情義讓各自同盟、《三國志·戰略版》走得更遠。晚上,又和各路兄弟齊聚一堂,沉浸在音樂會各式的悠揚曲目裡一起回味過去,暢想未來。

比起常見的商業“峰會”“音樂會”,這場以情義為主題的現代版群雄聚會顯得別具一格。

是峰會,但只聊感情

和之前的洛陽之約一樣,這次的第二屆同盟峰會暨跨年音樂會也是《三國志·戰略版》給玩家的獻禮,雖叫做“峰會”但不摻雜商業路演,只為玩家提供一個交流情感、體驗文化的舞臺。

在12月31日,50多位玩家代表在峰會上分享了各自的同盟經歷,從兄弟情、戰友情、家人情等多個角度討論了情義的核心,以及以情聚人、以情治盟的團隊管理理念。

來襄陽跨年,《三國志·戰略版》玩家開了場只聊感情的諸侯峰會

“這次我跟朋友開了個玩笑:你還相信愛情嗎?”玩家泰坦刺笑道,“通常今天大家都要考慮跟誰一起跨年,為了不糾結這個問題,我今天決定不相信愛情了,跨年我陪大家一起過。”

泰坦刺來自482區,對他來說,同盟裡的戰友已經像家人一樣。他記起有一年除夕夜,當大家都開啟電視看春晚時,他與幾百號弟兄一起上線,把遊戲中的都城洛陽一舉拿下,戰友們在世界頻道發言:“帶你去上洛看煙花”。作為一名西點師,泰坦刺還在中秋線下聚會時,給每個聚會的弟兄嚐了親手做的月餅。

透過遊戲,這群弟兄從線上的網友,發展成了線下的好友。泰坦刺的同盟在上海有一個群,一開始只是在群裡交流探討,慢慢演變成每週五晚上,大家就一起聚餐。

有一次一個弟兄在聊天時發了自己住院的照片,開玩笑說:“這下可以安心玩遊戲了。”一開始泰坦刺以為只是開玩笑,後來才瞭解到原來他在做比較重的手術,只是不太好意思跟大家說。

於是作為盟主的泰坦刺跟群友說了這件事,大家紛紛組織捐款,有力出力,有錢出錢。“家人就是要快樂在一起,有難一起扛。”泰坦刺感嘆道。

來襄陽跨年,《三國志·戰略版》玩家開了場只聊感情的諸侯峰會

與泰坦刺相似,37區的小炮也在遊戲中感受到了情義的力量。開始接觸《三國志·戰略版》時,小炮還只是個準備畢業的大學生。進入2賽季時,兩個較弱的盟聯合起來,共同擋住了最強盟的攻勢,但這兩個盟卻並沒有去打都城洛陽,最終兩家都只拿了割據,沒有爭霸業。後來小炮才知道,這兩家認為,無論誰拿了洛陽,對另一家都不公平,所以索性一起不爭洛陽。那一次小炮知道了什麼叫“同富貴、共患難”。

一眨眼已經九個賽季,小炮也從當時的新手,變成了現在的盟主,但對小炮來說,當初那份情義時不會變的。前段時間,小炮還為盟友們定做了同盟專屬衣服和卡牌,“也算是每個賽季都留下一點紀念。”

泰坦刺與小炮的分享,其實也是峰會在座的同盟,乃至遊戲中一個個玩家故事的寫照,如460區自發籌款為盟友治病,525區多次捐款支援山西水災等等。

無論實力、成就如何,所有盟主都有一個共識:

玩《三國志·戰略版》的初衷就是找到一群同樣熱愛三國文化和謀略的同道中人。

在具體的遊戲體驗中,兄弟、戰友、家人之間的情義才是形成團隊,管理團隊,並引領團隊走向成功的核心元素。

除了玩家親身體驗,峰會還邀請到了知名管理學、歷史學學者趙玉平到場分享三國裡的真實管理案例,從專業角度肯定了以情聚人、以情治盟的理念。

來襄陽跨年,《三國志·戰略版》玩家開了場只聊感情的諸侯峰會

趙玉平教授透過鑽研三國史料和文學作品發現,三國時期,各路諸侯凝聚人心的核心其實都是情義,只是方式、重視程度不同。其中,魏蜀吳三方勢力在用“情”管理方面就有著明顯的差異,直接導致了各方勢力的最終結局,可見情義在團隊建設、古代戰爭中的重要影響。

是對手,也有共同目標

和因為情義聚首一方,但都有平定天下、造福於民的共同夙願的三國群雄們相似,《三國志·戰略版》的玩家們其實也不只是對手,也有共同的記憶和心頭所愛。

他們不僅為各自同盟耗時耗力地征伐,在每個賽季打出成績,也一直在給《三國志·戰略版》和所有三戰玩家出謀劃策,想讓這個重情義的數字世界和同道中人們走得更遠、變得更好。

在本次同盟峰會上,到場玩家們不僅毫無保留地分享了自己對於團隊管理的理念、方法,和各區服玩家共同進步,也積極和《三國志·戰略版》官方團隊交流,為遊戲運營出謀劃策。

在12月31日晚間的跨年音樂會期間,來自湖北省歌劇舞劇院的湖北編鐘國樂團現場演奏了數十首《三國志》和《三國》題材的經典曲目。

來襄陽跨年,《三國志·戰略版》玩家開了場只聊感情的諸侯峰會

從早期《三國志》的配樂,到如今《三國志·戰略版》音樂設計師的原創音樂,各種熟悉、對味兒的旋律持續喚醒著玩家們的共同記憶,讓他們暫時放下生活、遊戲世界的利益紛爭,想起曾經的情義故事和有情義的人,一起回顧過去,憧憬未來。

事實上,越熟悉《三國志·戰略版》的人就越不會為他們辦的這場講“情聚人心”的大會奇怪,因為講究、重情義,一直是這款產品和其遊戲玩家們的立身之本。

自2019年上線以來,《三國志·戰略版》一直把情義當做核心的遊戲體驗之一。一方面,三國文化本身就是情義的文化,遊戲始終注重從各處細節完整還原真實的三國故事,給玩家純粹的文化和情感共鳴。另一方面,官方也一直向玩家表達情義,比如組織相聲專場、舉辦賽事,以及本次的峰會暨跨年音樂會,既是用心寵粉,豐富玩家體驗,也是創造平臺,讓玩家們可以有更多場景展示自我、分享情義故事,與盟友增進感情。

當然,重情義的內容和服務,也確實吸引到了重情義的玩家。如各盟主在峰會上所言,盟,是組成《三國志·戰略版》世界的基礎單位,這就要求玩家更注重團隊建設和協作,把盟友看做兄弟、戰友和家人,不光靠戰力和謀慮,也靠情義玩得開心,走得更遠。

與此同時,這些玩家對遊戲本身也講情義,他們會在每個劇本推出前後主動為官方出謀劃策,形成共創,讓《三國志·戰略版》這個精神家園越來越好。

當這樣一群重情義的玩家和一個重情義的產品走到了一起,像“襄陽峰會”這種別具一格的盛事,只會越來越多。

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