DNF1.21職業平衡改版內容一覽 鬼泣削弱

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DNF將在2019年1月21日進行職業平衡改版,那麼有多少小夥伴知道這次職業平衡改版都改動了哪些職業呢?小編在這裡整理了DNF1.21職業平衡改版的介紹,大家一起來看看吧!

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DNF1.21職業平衡改版內容一覽

傷害性異常狀態改版

* 刪除了石化的攻擊力,調整了出血、中毒、感電、灼傷。以下內容,只適用於傷害性異常狀態。

- 刪除異常狀態等級、抗性

- 刪除與被擊者等級差異導致的適用機率獎勵與抗性導致的傷害。

- 攻擊力公式調整為百分比/獨立攻擊力的形態。

- 攻擊力公式變更為百分比、獨立攻擊力形態

└ 該形態與傾向該傷害型異常狀態角色的攻擊型別有關

例如)狂戰士:出血攻擊力與獨立攻擊力掛鉤

└ 受到附加傷害、暴擊、屬性傷害等各種裝備屬性的影響了。

- 刪除出血移動時的傷害增加屬性。

- 刪除鍛造後,增加異常狀態攻擊力的屬性。

- 調整傷害性異常狀態相關的地下城、裝備、職業。

異常狀態改版

* 隨著傷害性異常狀態的改版,刪除所有角色技能中中毒、出血、灼傷、感電的等級。

* 刪除能夠改變傷害性異常狀態的等級與抗性的技能屬性。

* 重新調整了傷害性異常狀態的攻擊力。

所有職業通用改版

* 異常狀態,念氣環繞,殺意波動等,在沒有僵直的攻擊下死亡的怪物,減少擊飛怪物的力度。

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