《雲頂之弈》高分段運營思路講解

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《雲頂之弈》是一款非常長線的運營遊戲,從開局到後期玩家們要以怎樣的思路來運營才能夠更輕鬆的上分呢,下面請看“摩昂解說”帶來的《雲頂之弈》高分段運營思路講解,希望能夠幫助大家。

如何確定陣容

如何確定陣容一直是大家關注的問題,特別是現在還有許多的朋友還沒開局就把自己的陣容給定下來,不來牌或缺裝備就埋怨說不胡,其實這是非常不可取的,對局中裝備、海克斯與棋子都是隨機的,更優質的方法是根據自身對局情況,有傾向性的搖擺來進行選擇陣容。

特別是在選擇第一個海克斯的時候,5局中大多數玩家都會盡量選擇高容錯性的海克斯,避免把自己的陣容路走窄。如第三局中逸臣的第一次海克斯選擇,潘朵拉、狙神之心、直擊弱點。這個三個海克斯在當前版本都算是比較強勢的,但也略微不同:

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潘多拉只提供一個散件,看似不強,但其效果逆天每個回合備戰區裝備會隨機變化,不論什麼陣容基本兩個C位棋子都會達成完美裝備,能搖擺多數陣容,更多的時候就能根據棋子來牌來搖擺最優的陣容,能極大加強陣容的容錯率。

狙神之心是羈絆類的海克斯,且狙神體系3套陣容在當前版本的吃分率與勝率較高,但如果第一次就選擇了羈絆類的海克斯,也就直接確定了陣容方向,也可以說是能選擇的陣容大幅度變少,假如後期棋子裝備不契合轉型其他陣容就直接浪費了一個海克斯效果,影響陣容上限。

而第三個海克斯直擊弱點也是如此,雖說不是羈絆類海克斯,但也會讓可選陣容有侷限性。走物理輸出陣容,會有些提升,但如果中期裝備不契合物理陣容走法系輸出路線,收益就會大打折扣。

逸臣這時候 裝備上有反曲+鎖子甲,選擇2、3海克斯也是可以,但會極大降低選擇陣容方向的容錯,而逸臣選擇的第一個海克斯潘朵拉更為優質。大家在選擇第一個海克斯時候也要如此,除非第一個海克斯與裝備相對契合,否則儘量把自己的路留寬一些,後面搖擺確定陣容。

比賽中對局節奏較快,2階段野怪後,基本就會根據裝備、來牌與海克斯的契合度綜合考慮確定陣容的一個方向,甚至直接確定陣容,如萌太在第二局中3-2階段開著3約德爾+2保鏢+3辛迪加羈絆,且大頭有5只,裝備上大頭關鍵的藍霸符已經就位,直接就可確定陣容白魔學者大頭了。

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一定兄弟問,對局不胡的時候怎麼辦?也是在第二場對局,逸臣開局拿的聖盾轉,準備走的就是聖盾大嘴陣容,但野怪後陣容棋子來的不多,裝備也不是很契合,但血已經賣了,這時候就會比較糾結。

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最正確的做法就是看其他玩家的情況,如果有同行,就需要考慮轉其他陣容,如果沒有同行獨家,就可以去D卡強玩,賭狗大嘴爛分還是比較穩定,因為聖盾大嘴陣容關鍵就是前排坦度,逸臣裝備上主要追的是蓋倫的神裝,最後在2星大嘴只有一個秘法手套的情況下,也拿下了對局的第二名。

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裝備合成對穩血的重要性

很多朋友在對局中經常遇到的問題就是,無法穩血!很大原因就是追求完美裝備,形成不了有效戰鬥力。

在比賽中大家可以看到看到最終排名前二的逸臣與灰色旺仔選手,他們都很少會讓大於3件裝備出現在備選席的上。

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這樣陣容在沒成型的時候也能依靠裝備穩定血量,哪怕是對局不胡的情況下也能保證陣容有穩定的戰鬥力,增加後期對局的容錯。而這兩名玩家的戰績最差的一局也是第五名。

大家在仔細想以下我們自己對局的時候,是不是過分的追求主C完美神裝,比較怕裝備合成後不契合,怕主C裝備不夠完美,而讓場上的裝備多留再備選席,進而對局前中期血量就掉到60以下,在陣容成型後雖說裝備比較完美,但血量容錯會比較低,容易被對手進行針對,進而後4出局。摩昂這裡送給大家一句話,裝備只有在場上才能形成戰鬥力,場下3個散件以上就是對裝備的侮辱,在考慮吃雞之前,先保證有血量去吃分。

想吃雞最關鍵的還是對位

對局中很多朋友覺得陣容裝備最重要,其實則不然,在對局打後期,除非是陣容壓制,否則只要是版本強勢陣容強度上其實是差不太多的,更多時候決定吃雞與否的是站位與針對站位。

如第三局中灰色旺仔與貝塔YC的陣容強度都是比較高的,貝塔YC陣容是大成黑白法拼,灰色旺仔陣容是帝國挑戰莎彌拉。

在決賽圈對戰中兩人互有勝負,灰色旺仔用法衣去罩到敵方的拉克絲,降低其其施法節奏,給莎彌拉爭取更多的輸出時間,另一方面角落擺放棋子儘量讓莎彌拉不能第一波承受拉克絲的技能;而貝塔YC則是更換棋子增加2執法羈絆,開局控制敵方主輸出莎彌拉,降低其啟動時間,變相增加自身輸出效率,還要想辦法去躲避敵方法衣與男刀,儘量讓拉克絲對位莎彌拉,秒掉就能勝利。

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我們在對局中也要向選手們學習這種對位的思路。多思考怎樣利用己方陣容強勢點如靈風/法衣,技能控制等優勢來針對敵方的進行站位,這樣對局的勝率才會大大增加!而針對成功一次,你對局的排名可能就會上升幾名,吃分與吃雞率也會大大增加。

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