感謝你的付出!《彩虹六號:圍攻》創意總監Leroy Athanassoff宣佈離職

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《彩虹六號:圍攻》官方於今日宣佈,創意總監Leroy Athanassoff離職,將由他的同事Alexander Karpazis接任。

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該訊息來自《彩虹六號:圍攻》官網上線的核心開發團隊更新日誌,在其中公佈了Leroy離職的訊息,關於離職原因,他本人透露為私人原因,但他表示並不會離開育碧:“別擔心,我不會到太遠的地方,而且我有預感自己和這款遊戲的緣分會繼續下去”。

Leroy Athanassoff作為設計師,曾負責過《彩虹六號:圍攻》《榮耀戰魂》的遊戲設計。

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以下是官方日誌原文:

《彩虹六號:圍攻》——核心開發團隊更新

第 7 年即將到來,我們準備了許多令人興奮的內容,預計在接下來幾個月與各位分享,我們另外也想告知社群關於核心開發團隊的一些訊息。

請繼續閱讀創意總監 Leroy Athanassoff 準備的訊息,瞭解接任這個職位的熟面孔。

LEROY ATHANASSOFF

嗨,《彩虹六號:圍攻》的玩家與社群:

我想告訴各位,由於一些私人因素,本人將辭去《彩虹六號:圍攻》創意總監一職,以從事 Ubisoft 的其他工作職位。我在深思熟慮後才做下這個決定——我熱愛這款遊戲和這個社群,為我們團隊在過去兩年締造的成就感到相當驕傲——但我很肯定這是個契機,遊戲團隊也全力支援我。別擔心,我不會到太遠的地方,而且我有預感自己和這款遊戲的緣分會繼續下去。

我也很榮幸向各位宣佈,我的好友兼同事 Alexander Karpazis 將接下創意總監!我與他共事四年,可以保證不論能力還是才華,又或是對《彩虹六號:圍攻》的熱忱,他都面面俱到。我親眼見識過他對遊戲的一心一意,打造粉絲們愛不釋手的迷人與有趣遊戲特色。我相當肯定他將持續打造這款超棒的遊戲,帶給《彩虹六號:圍攻》玩家更多內容與新意,以下我將交給 Alex 向各位自我介紹。

我想感謝 Alex、整個《彩虹六號:圍攻》團隊還有各位——我們超讚的社群——讓我擁有這場畢生難忘的經驗,真是等不及想看看《彩虹六號:圍攻》接下來的發展呢!

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ALEXANDER KARPAZIS

哈嘍,各位特勤幹員:

我跟《彩虹六號:圍攻》的旅程要從這個遊戲企劃還在 Alpha 階段時說起。當時我和一些朋友參加了《彩虹六號:圍攻》的第一場內部比賽,並且一路挺進決賽,即使遊戲還在起步階段,但我知道《彩虹六號:圍攻》有些獨到之處,不過當時我完全想不到它會對我的人生帶來如此深遠的影響。快轉到現在,我在過去四年與一群超棒的團隊共事,合力開發全世界最成功的競技射擊遊戲,而旅程的下一步就從今天開始,我對《彩虹六號:圍攻》的未來也興奮無比。

我相當感激 Leroy 這些年來的指導,他讓我明白作為一名創意總監的模範領導、創意和熱情是什麼模樣。Leroy 的努力也將在未來的賽季中開花結果,因為遊戲團隊和我準備為《彩虹六號:圍攻》帶來有史以來最有野心的一年。團隊託付於我的信任讓我非常虛心,而我也希望能在這個新崗位上贏得社群的信賴。

敬《彩虹六號:圍攻》將來精彩的一年,還有接下來的更多內容。

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