《翼星求生》官方將調低難度 初期任務增加保險機制!
發佈日期 2022-01-16 22:17:17
大型PvE生存製作遊戲《翼星求生》在發售後僅獲得玩家62%的好評率,有不少玩家認為本作的死亡懲罰機制太嚴。近日官方表示將會做出一系列調整,讓死亡懲罰變得低一點。
官方表示一直在考慮如何調整遊戲難度,尤其是為新玩家降低難度。他們將為遊戲初期幾個任務加入“保險”機制,超過時間限制留在星球表面的角色會被救回總部,而不會永久死亡。而這僅僅是一部分新內容,未來遊戲還會有更多規模更大的調整和改動,讓遊戲不至於太難。
《翼星求生》是一款與時間賽跑的PvE生存遊戲,可支援多達八名玩家。玩家需要在殘酷的外星環境中生存下來,在探索、收穫、製作和狩獵的同時尋求財富。玩家將沉浸在一個看似熟悉卻又陌生的世界,可以砍伐每一棵樹,也可開採每一顆礦石,使用星球的資源來製作工具、建築和機械,來保護自己並助您完成任務。
除了限時任務外,遊戲裡也有前哨站,這是一張沒有時間限制且危險有限的永久地圖,更適合建造。
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