"數毛社"評測《戰神4》PC版:非常出色的移植遊戲!

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  最新登陸PC平臺的《戰神4》受到大量玩家關注,這款曾獲得2018TGA年度遊戲的大作在PC平臺也有非常出色的表現。最近知名科技博主“數毛社”也對PC版《戰神4》進行了測試和評價,他們稱讚這是一款非常出色的移植遊戲。

【遊俠網】“數毛社”評PC版《戰神4》

  數毛社表示,PC版選單提供了一系列升級,甚至超過了原始PS4 Pro以及PlayStation 5版本。PC支援Nvidia Reflex,使用DualSense手柄的輸入延遲減少了11毫秒;遊戲載入速度也基本更快,具體取決於硬體配置。最大的不同來自視覺升級,首先是不再使用棋盤格渲染模式,棋盤格圖案、材質模糊感等都不復存在。這些方面都可以透過遊戲的TAA或DLSS來改進。DLSS非常好用,某些方面的效果甚至超過原生解析度;而DLSS效能模式所用的畫素數只有PS4 Pro棋盤式模式的50%,很高興看到索尼聖莫尼卡為PC版支援了DLSS功能。

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  此外《戰神4》PC幾何質量也有明顯升級,有更高的細節和更圓潤的物體。同時遊戲動態效果也更穩定。行走和奔跑時,物體閃現載入的情況更加不明顯。PC版對環境光遮蔽的改進也不錯,還引入了反射光元素。體積霧質量也有所改善,可減少鋸齒。螢幕空間反射質量也得到了改善,提高了解析度。由於《戰神》裡沒有多少反射性材質,所以這可能不容易注意到,不過當它們出現時,效果就很明顯。

  遊戲的材質質量也比PS4 Pro原版有提升,這也主要是得益於不再使用棋盤渲染模式。此外改進的各向異性過濾也有所幫助。還有一個紋理設定可以增加遠處紋理的解析度,不過總的來說,提升效果沒有想象中那麼高。

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  至於遊戲設定最佳化,數毛社表示,可以將陰影從超高降低到高,這能將效能提高48%。反射從超高+降至超高也能提高9%,進一步降低到高則總共能提高16%。模型質量從超高降到高也能提高9%的效能。此外,他們建議為環境光遮蔽選擇高。這樣下來遊戲的畫面效果比主機版更好,而效能上也沒有預設那麼吃配置。

  《戰神》更多的問題在於吃視訊記憶體,最低要求4GB,實測時1080p、超高畫質需要5.5GB視訊記憶體,而原生4K時需要7.2GB左右。即使有6GB顯示卡也應使用原版預設,而8GB以上顯示卡則可在任何解析度下開啟最大材質紋理。

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