《騎馬與砍殺2》新開發視訊 展示最新重大改進

發佈日期

近日Taleworlds釋出《騎馬與砍殺2》新開發視訊,展示了戰場地形系統、戰場命令、戰鬥士氣系統和攻城最佳化等內容,一起來看看吧!

開發視訊:

製作組將大地圖進行劃分,每一部分將會搭配特定的場景。當進入戰鬥時,這個系統會根據部隊在大地圖所處的位置和方向生成特定的場景。場景以大地圖為模板,你將可以根據大地圖地理位置提前規劃戰鬥場景。

《騎馬與砍殺2》新開發視訊 展示最新重大改進

玩家進入戰場時,會遇到戰場命令系統。戰場命令系統是戰鬥開始前的一個新的戰略階段,這個階段允許你指派特定的同伴和部隊進入相關編隊。透過一個或者多個選項,你可以佈置不同型別的編隊,比如編隊規模、盾牌、長矛、標槍和重型部隊。編隊完成後,你可以在戰鬥開始前做出指令。編隊資訊框會顯示部隊的數量、型別、容量和士氣等。

《騎馬與砍殺2》新開發視訊 展示最新重大改進

在戰鬥期間,你可以會注意戰鬥士氣的變化,這些變化旨在提升遊戲的體驗。比如,遠端殺敵現在可以增加友軍計程車氣,AI被殺和逃跑涉及計程車氣值進行了調整,AI最高士氣可以恢復到初始戰鬥士氣的一半。

《騎馬與砍殺2》新開發視訊 展示最新重大改進

攻城方面的更新大地圖上,提升了捱餓作為攻城系統的有效戰略性。駐軍不會直接餓死,而是會受傷並且繼續消耗食物。你可以透過攻城介面瞭解市場中儲存的食物,以此更好的確認駐軍部隊是否捱餓。製作組還重新設計了攻城塔和攻城梯,修復了許多已知問題。攻城AI的水平進行了提升,攻城將會更具挑戰性與吸引力。

《騎馬與砍殺2》新開發視訊 展示最新重大改進

相關攻略文章

最新攻略