《翼星求生》官方宣佈將降低遊戲初期難度

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近日,生存遊戲《翼星求生》的遊戲開發商RocketWerkz釋出了一則公告,宣佈本作將降低遊戲初期難度,並減少死亡懲罰。與此同時,官方還將在遊戲初期幾個任務加入保險機制,超過任務時間留在星球上的角色會被救回總部。目前從釋出的資料可知,大概會有15個任務設有保險機制。

《翼星求生》官方宣佈將降低遊戲初期難度

官方表示:“此次調整為我們提供了一次機會,讓我們能測試研究中的一些遊戲理論和概念。預計在未來的更新中,遊戲機制這方面會有更重大的變化”。

《翼星求生》官方宣佈將降低遊戲初期難度

《翼星求生》官方宣佈將降低遊戲初期難度

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