將F1賽道做進遊戲!《和平精英》又趕到熱度最前線了?

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對於廣大車迷們來說,今年絕對是值得歡呼的一年,因為萬眾期待的F1大賽終於在闊別五年後回到了上海國際賽車場(以下簡稱“上賽”),人氣爆棚的中國第一位F1車手周冠宇也在這次的主場奮力一戰,在賽車前翼受損的不利情況下,於最後時刻強勢超越身前的馬格努森,用一次成功的超車和第14名的成績,為自己的首次F1中國站之旅畫上了一個較為圓滿的句號。

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與此同時,被廣大玩家譽為“聯動鬼才”的《和平精英》也展開了行動。不僅與上賽進行聯動,將場地一比一復刻進了遊戲,更是加入了上賽競速玩法,讓玩家在遊戲中也能過把飆車癮。

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不得不說,《和平精英》這波聯動的速度比許多競速遊戲都快,玩家們甚至連“雙廚狂喜”的口號都沒來得及喊,便投入到了新內容所帶來的快樂中。

夢幻聯動,狂飆進行時

經過這幾天樂此不疲的遊玩,我發現這次的上賽競速玩法確實做出了點兒特色,遊戲裡“上”字型的上賽賽道跑起來相當具有挑戰性。

官方在上賽競速玩法中提供了從初級到高階三種難度以供玩家選擇,儘管玩過無數款競速遊戲的我自認為駕駛技術還算過關,但在高階難度下仍是感受到了不小的壓力。因為那八百米的長直道和標誌性的十六個彎道雖說給足了超車機會,但這對玩家的油門剎車配合時機有著很高的要求,稍不注意便會碰壁(物理),以至於被對手遠遠甩開。

工欲善其事,必先利其器。

要想在賽道上一騎絕塵,到底還是得將車改好,而這次《和平精英》加入的賽車調教改裝功能則為玩家提供了這個機會。像我就根據自己“青睞壓彎而非漂移”的跑法將點數更多分配在了MGU動能、引擎以及輪胎這三方面,這使得我可以憑藉著車輛優異的抓地力帶著一定的速度過彎,要駛出彎心的時候再啟動MGU電力加速系統瞬間將轉速提上來,如此一來即便是面對那些漂移漂得出神入化的JDM玩家,也不太會落得下風。

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《和平精英》作為一款頭部戰術競技遊戲,其賽車玩法能擁有如此優秀的表現,這就很令我感到吃驚了,就連移動速度爆表的曹丞相都大呼過癮。

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平日裡表現矜持的林妹妹,也按耐不住激動心情,想駕車“衝一把”!

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更難能可貴的是,官方還在構建場景這方面下了功夫,加入了大量現實中的場景元素,這其中最別出心裁的當屬終點線旁的“加油中國周”區域了。玩家可以在此打卡為周冠宇線上應援,未來他能在賽場展現中國速度!

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更為驚喜的是,在現實中的上賽現場,“和平精英主題P房”的亮相為玩家們帶來了更真切的實景互動體驗。不僅有賽車頭盔形態的不同皮膚的三級頭頭盔牆,還設定了上賽競速玩法體驗區,甚至玩家們在展區掃碼互動,就能領取特種兵應援賽格旗、F1奪冠加油備胎套等多款和平定製周邊。

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三位PEL選手4AM·野桃、TEC·Justin、LGD·YZZPEL也現身和平精英主題P房,準備了周冠宇應援橫幅,現場為中國賽車手周冠宇加油助威。

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或許正是因為志同道合,周冠宇本人早就成為了《和平精英》的忠實粉絲,他此前還和PEL名將Paraboy傘兵進行過對話,甚至提及《和平精英》是他唯一玩的遊戲。

而在當年的S2總決賽前後,周冠宇也親自下場為遊戲站過臺。

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昨日,周冠宇還在上賽飛馳的時候,他和平玩家的身份就被扒上了熱搜。除此之外,這次聯動還在微博產生了不少登榜話題,分別上了遊戲熱搜榜和體育熱搜榜,跨圈話題性拉滿。可以說,遊戲內外,線上線下,無不沉浸在速度與激情的氛圍中。

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其實這次《和平精英》聯動上賽能引起如此強烈的反響,並不能簡單用“歪打正著”或“硬蹭熱度”來形容:實際上,這遊戲注重賽車文化不是一天兩天了。

就拿之前來說,《和平精英》就跟路特斯、瑪莎拉蒂、蘭博基尼等跑車品牌進行過合作,將他們旗下的那些效能猛獸逐一搬進了遊戲之中,這既為遊戲增添了豐富度,又讓玩家們有機會在遊戲中體驗一波平時很難開到的超跑。

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除了直接和車企合作以豐富遊戲內容,官方還想方設法讓本對賽車文化不太感冒的圈外人Get到樂趣,以及讓那些真正的賽車愛好者在遊戲中找到激情。

關於前者,官方最近和萌系國漫IP奶龍進行的聯動便是個最好的例子,當可愛的奶龍也被塗裝在各式各樣的車輛上時,不少玩家都會被勾起好奇心,而汽車文化、賽車文化也會以這種更另類、更易於接受的方式傳播開來。

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至於後者,除了這次與上海國際賽車場的聯動外,《和平精英》此前也與國際汽聯電動方程式錦標賽等更加垂直的賽事進行過聯動,可以說是憑藉著自己超高的人氣與影響力,將在國內受眾並不算太大的賽車文化儘量傳遞給更多人。

賽車文化在國內的傳播任重而道遠,就像之前提到的“中國F1第一人”周冠宇,在駕駛賽車追逐夢想的同時,也在不斷憑藉著自身的影響力與關注度踐行著這一點,所以就這方面而言,《和平精英》官方與周冠宇的目標是一致的。

無論是站在普通玩家角度,還是車迷、賽車文化愛好者的角度,官方所進行的這一系列聯動都稱得上是誠意滿滿。這不僅使得賽車文化能透過遊戲這一載體得到更為廣泛的傳播,更是讓遊戲本身的玩法變得豐富和多元化,令玩家能在遊戲裡的每個版本獲得足量的新鮮感。

闖進熱度圈,收穫圈層認可

當然,《和平精英》作為手遊領域的常青樹,在賽車領域所展開的聯動實際上只是冰山一角。如果我們回過頭來看,其實不難發現,它在體育競技圈同樣產生了不小的影響力。

比如他們此前和上海久事大鯊魚籃球俱樂部進行了聯動,在PEL比賽中以籃球比賽為靈感設計了冠軍戒指,更是引入了籃球的啦啦隊應援文化,在現場熱舞為選手們加油助威。

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而在此後的《和平精英》超級盃總決賽中,官方更是邀請了被譽為“中國拳王”的奧運冠軍鄒市明加入了TEC戰隊,成為一名既特殊又強力的外援,此舉令參賽選手和現場觀眾們大呼意外。

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由於《和平精英》闖進體育圈進行聯動的效果著實不錯,所以不少體育明星便自然而然成為了遊戲的粉絲。像是國兵大佬許昕便是一位段位頗高的《和平精英》大神,這位“帝國巨蟒”在遊戲裡同樣能夠“吃人”!

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乒乓球大滿貫得主鄧亞萍、女子鉛球奧運冠軍鞏立姣、冬奧會短道速滑“雙金王”任子威、短道速滑冠軍曲春雨,也都或多或少在《和平精英》的賽場或舞臺上表達過對該作的喜愛。

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之所以收穫如此多體育明星的青睞,我想除了官方積極在體育圈搞跨界聯動,也和遊戲本身的競爭玩法以及玩家們對勝利的渴求有關,這種精神和體育競賽不謀而合,那些體育健將們更是能輕鬆GET到這一點。

除了體育圈,《和平精英》這個“聯動狂魔”的動作同樣也橫跨了多個領域,這其中更是不乏一些重量級的IP,而且都收穫了頗為不俗的圈層反饋。

比如之前與《變形金剛》聯動,便引起了玩家們的陣陣歡呼,當擎天柱、大黃蜂、猩猩隊長等明星角色出現在《和平精英》中時,在玩家們心中埋藏已久的童年夢想瞬間就被點燃了。

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作為一個已有四十年曆史的全球頂流IP,《變形金剛》裡富有想象力的變形設計,以及一個個性格豐富的汽車人形象,都令粉絲們沉迷不已,而《和平精英》選擇與其展開聯動,則給予了玩家們一個重拾回憶的機會,就算是那些對《變形金剛》系列作品不甚瞭解的新生代玩家,也極易透過《和平精英》對聯動內容的趣味呈現,領略到《變形金剛》的魅力。

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與《尼爾》系列展開的聯動,也同樣在玩家社群裡取得了較大的反響。

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作為白金工作室旗下的知名作品,《尼爾》這一IP在2017年《尼爾:自動人形》發售後熱度便一直居高不下,遊戲裡2B、9S、A2等角色無論是形象設計還是性格構建都做的極為出色,特別是2B小姐姐的形象更是廣受玩家們認可,一度達到了“出圈”的水準。

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因此當既有顏值又很能打的2B小姐姐進入《和平精英》的戰場中時,馬上就圈了一波粉,即便是時隔幾個月後的今天開啟遊戲,我發現仍然還有許多玩家正用著2B小姐姐的皮膚征戰沙場!

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縱觀《和平精英》所展開的這些聯動,可以說無不是充滿了想象力,受眾垂直的競速圈體育圈也好,愛好廣泛的ACG圈也罷,這遊戲總能不限領域,以各種方式闖進那些跨度無比之大的熱度圈,而且每次聯動大都能在對應圈層群體中收穫到不錯的效果。

究其原因,我認為還是《和平精英》的遊戲基底比較紮實,且擁有很強的包容性,能夠支撐起官方那種種基於聯動的天馬行空的創意,並且將其融入到遊戲中。

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可以說,現今《和平精英》的開發運營團隊早已透過一次次聯動總結出了經驗,它們並不像其他很多遊戲那樣搭建好一個活動模板後便不斷複用,而是針對每次聯動都會精心思考,如何將IP本身的價值凸顯出來,並在遊戲內外將快樂傳遞給玩家,我認為這也是為什麼他們每次“闖圈”都能成功,以及每次聯動總會讓人眼前一亮的根本原因所在。

結語

從結果上來看,《和平精英》在闖入一個又一個熱度圈、興趣圈的過程中,也為遊戲本身增添了不少活力,這使得廣大玩家們每隔幾天一上線,都會發現一種“新”的感覺撲面而來。我想,這也是常青樹之所以常青的奧秘之一。

至於這次和上賽的夢幻聯動,無疑是了卻了國內車迷們的一番心願,也希望明星車手周冠宇能駕駛著自己的24號賽車再創佳績,帶著自己兒時的夢想與萬千“特種兵”車迷們的期盼,在F1的賽道上繼續飛馳!

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