微軟賺大了?動視《決勝時刻》連續13年美國銷量第一
在微軟以687億美元現金收購動視暴雪(2023年6月前完成)後,玩家除了震驚微軟的鈔能力以外,還對動視暴雪為啥這麼貴產生了疑問。現在一份美國地區的2021年遊戲銷量排行可能會證明這一點。
GamesIndustry.biz的一份新報告,統計了美國地區2021年遊戲的創收,達604億美元,同比增長了8%,遊戲軟體佔了收入的絕大部分,大約85%,約517億美元。
他們統計了美國地區的遊戲銷量排行TOP20,其中動視的《決勝時刻》作品連續第 13 年蟬聯美國地區銷量榜首。 《決勝時刻:先鋒》和《決勝時刻:黑色行動冷戰》分別位居第一和第二。以下是完整榜單:(不含數字版銷量)
1.《決勝時刻:先鋒》(動視暴雪)
2.《決勝時刻: 黑色行動 冷戰》(動視暴雪)
3.《麥登橄欖球22》(EA)
4.《寶可夢:晶燦鑽石/明亮珍珠》(任天堂)
5.《戰地2042》(EA)
6.《蜘蛛人:邁爾斯莫拉萊斯》(索尼)
7.《馬裡奧賽車8》(任天堂)
8.《惡靈古堡:村莊》(卡普空)
9.《美國職業棒球大聯盟21》(索尼)
10.《超級馬裡奧3D世界》(任天堂)
11.《孤島驚魂6》(育碧)
12.《FIFA 22》(EA)
13.《我的世界》《微軟》
14.《動物森友會:快樂家樂園》(任天堂)
15.《NBA 2K22》(2K)
16.《刺客教條:英靈殿》(育碧)
17.《任天堂明星大亂鬥:特別版》(任天堂)
18.《喋血復仇》(華納兄弟)
19.《真人快打11》(華納兄弟)
20.《極限競速:地平線5》(微軟)
可以看到《決勝時刻》的作品,在美國地區的FPS型別遊戲裡,還是具有統治級別的。或許微軟這波收購是賺大了?
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