飯制《塞爾達:時之笛》PC版已開發九成 預計4月上線
由於一群任天堂經典主機遊戲粉絲反向編譯遊戲程式碼的不懈努力,《超級馬裡奧64》的 PC 版本於 2020 年橫空出世。去年,《塞爾達》的逆向工程團隊完成了對《時之笛》的類似反向編譯工作,並且據稱在一個月內就可以看到成果。VGC 的報導稱,另一個粉絲團隊幾乎已經完成了將這些程式碼轉換為可玩 PC 版本遊戲的開發工作。
其中一位名叫 Kenix 的開發者說道:“我認為大約 90% 都已經完成。我們一直希望在 2 月中旬之前完成,並在 4 月 1 日之前用一個月左右的時間來完善遊戲後釋出。”根據他的說法,開發該移植版本的粉絲團隊正在使用一個名為 Fast3D 的後端,該後端最初是為《馬裡奧64》移植版建立的,它支援超寬螢幕,並且還允許開發團隊新增一些其他增強功能,例如支援 60 FPS 重新整理率。
對 MOD 的支援也在計劃之中。Kenix 解釋說,他們為《時之笛》重寫的程式碼讓遊戲阻止資源的方式更類似於現代遊戲,這將使更改遊戲紋理等元素變得更加容易。
因為該專案的程式設計方式,玩家不用擔心“東亞最強法務部”再度出擊將該專案強制下架。反向編譯的程式碼是合法的:負責的程式設計師是透過解構遊戲的編寫來創作全新的原始碼;如果程式碼與任天堂的原始程式碼相同,或者如果它是基於洩露的檔案建立的,則程式碼是違法的。當時《馬裡奧64》迅速被任天堂勒令下線是因為其使用了原版遊戲的資源。
“我們將遊戲資源打包到了另一個外部檔案中,”Kenix 告訴 VGC:“沒有資源直接連線到 .exe 執行檔案。我們相信這將防止任天堂使用 DMCA 勒令將其刪除,當時《馬裡奧64》將所有資源都連結到了 .exe 檔案。”
《塞爾達》逆向工程團隊也在著手反向編譯續作《梅祖拉的假面》。Kenix 表示,當逆向工程完成後,他們有信心能夠更快地推出移植版遊戲。
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