黑神話悟空的新年整活:一個想降溫的遊戲科學(?)

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  昨天,我的很多群組都在聊遊戲科學的小短片,《階段成果》。

  這片子挺怪的。不僅僅是因為它和前兩次直接甩滿屏乾貨的酷哥兒正規化不同。

  “這個不是楊奇的呀?主創出鏡的都不是本人,好像是找的演員。”

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累到性轉成姐的楊奇

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以及壓力大到變成大爺的馮驥

  在編輯部的群聊裡,有人很快就察覺到了不和諧的地方。就像是舔穿了怪味豆上裹的那層糖衣,一旦發現了這片兒最初的怪處,餘下的部分裡,似乎各處都充斥著節目效果。

  故事是圍繞著“四足動捕”來展開的。

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  在短片中,“馮驥”提到在《西遊記》中,相當多的妖怪並非是雙足人形,而是有著大量的四足妖怪,傳統動捕演員難以還原其動作姿態。因此在製作大聖的光學動捕後,自己開設了一個動捕棚,打算團隊自行從軟體開發做起,一點一滴地攻破四足動捕應用的困難課題。

  在正兒八經的訪談場景裡,“矽谷技術人員”出身的動畫技術專家高尚和大家侃侃而談,先是海歸技術入股展開創業,再是聊到要一起做一件全世界都沒做成的大事兒(指四足動捕),眉眼之間滿是回顧成功歷程的味兒。

  果不其然,在一系列會讓人感到“雖不明但覺厲”的敘述,以及反覆穿插的開發片段後,高尚十分謙遜而有把握地表示,目前四足動捕技術的程式,“已經有了階段性成果”。

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  而接下來的“實機演示”,作為前面5分鐘裡精心醞釀的一個包袱,在抖出來時也確實讓編輯部的空氣裡洋溢位了歡樂的氣息,一個個BUG從畫面輪流跳出,很難讓人繃得住。

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