《騎馬與砍殺2》力魅流怎麼玩?力魅流加點推薦

發佈日期

  騎馬與砍殺2力魅流怎麼玩?騎砍力魅流,即主要加力量和魅力兩種屬性,來同時保障自身近戰戰鬥力和軍隊數量的一種流派,下面小編就帶來騎馬與砍殺2力魅流加點推薦,一起來看看吧。

遊俠網1

騎馬與砍殺2力魅流加點推薦

  開局選項:

遊俠網2

  5111加點法

  開局選項5111,即遊牧民-貴族侍從-騎士扈從-私人恩怨,注意我這裡以及之後說的都是男號的選項,女號是不一樣的,5111開局可以讓我們一進入遊戲就有4級騎術,可以騎遊戲中最高階的戰馬,並且我們之後就不需要在敏捷上進行加點了,否則你得把敏捷加到12點才能把騎術升到4級騎戰馬,5111開局替我們節省了不少點數。

  團隊技能和書籍:

  遊戲裡的團隊技能是可以透過NPC的技能等級和主角的技能等級進行疊加的,打個比方如果NPC的手術技能是10級,主角是2級,那麼整個團隊的手術效果是10+1=11級,主角的團隊技能是2級達到團隊+1效果,5級+2,8級+3,10級+4,因此在點數富餘的情況下可以適當加一些團隊技能。

但要注意部分技能遊戲中是可以透過讀書來升級,所以想要達到+1效果,不一定要把即能升到2級,升到1級再讀書就可以升到2級達到團隊+1效果了,書的介紹如下:

  1、劍鬥藝術 武器掌握+1 需要閱讀

  2、羅馬軍制論 戰術+1 需要閱讀

  3、機械原理 工程學+1 需要閱讀

  4、修辭學 說服+1 需要閱讀

  5、亞歷山大傳記 統御+1 需要閱讀

  6、價值論 交易+1 需要閱讀

  7、邏輯論文 智力(屬性點非技能)+1 需要閱讀

  8、兵器手冊 教練+1 不需要讀

  9、手術大全 手術+1 不需要讀

  10、急救常識 急救+1 不需要讀

  注意這裡有本書是加智力屬性點的,比如你想獲得5級手術來達到團隊+2效果,那麼你可以把智力升到11點並且把手術升到3級,然後讀智力書升到12點智力,加1級手術升到4級,再讀手術書技能升到5級。

  關於加點路線,我這裡提供兩種,一種是力魅團隊路線,一種是力魅個人路線。

  力魅團隊路線:

  在保障自己戰鬥力的同時把一部分點數加到團隊技能上去,下面的圖是加點的路線,採用了30級和35級兩個等級節點:

遊俠網3

  灰色的是可以透過讀書來升級的技能

  力魅流因為敏捷屬性較低,所以主要還是玩近戰的,因此諸如強弓強擲騎射之類的技能就可以無視了。

  力量技能中的鐵骨和強擊加上去。

  敏捷技能中的武器掌握可以開局就透過加點達到兩級,盾防其實關係不大,因為盾防等級低可以用皇家衛士盾,盾防等級高可以用鋼盾,這裡由於點數富餘我就加了兩點。

  智力技能中的教練是神技,這個技能不管是主角還是NPC加了都能起效,最好把這個技能能升多高就升多高。戰術、手術、急救、工程都是能透過看書升級的團隊技能,因此把他們加到4級再透過讀書升到5級來達到團隊+2效果。

  魅力技能中統御是必點的,力魅流的魅指的就是統御這個技能,由於可以透過看書加1級統御,所以魅力加到27點就可以了,把統御升到9級再讀書達到10級。

  加點順序我建議先把力量加到15或18,保障自身具有一定的戰鬥力,然後全力加魅力到27點出9級統御,再加智力到11點,出各類智力系的團隊技能,最後再回過頭來加力量。

  力魅個人路線:

  顧名思義,就是全力加力量,放圖:

遊俠網4

  這裡是犧牲了一部分團隊技能,由原來的+2效果下降為+1效果,但力量系的鐵骨和強擊等級更高了,因此個人戰鬥力更強

  路線比較:

遊俠網5

  團隊路線的缺點是少2級鐵骨,少2級強擊,少3級俘虜管理,優點是多3級教練,多1級戰術,多1級手術,多1級急救,多1級工程。個人還是更推薦團隊路線,因為在後期打一些大型的戰鬥的時候團隊的作戰能力更為重要。可能有人會說既然這麼重視團隊能力,那為何不直接玩智魅流呢?

  的確,智魅流的團隊能力是很強的,14級的手術可以把你的隊伍幾乎變成不死軍團,網上甚至有些極端打法的玩家把說服點滿保持16NPC全部留隊,然後把主角和所有NPC都培養成智力型,點滿教練,規模化生產高階兵。

  但我覺得這個遊戲主要玩的還是打架,智魅流自身的打架能力還是弱了些,既想自己上場打架,又想保持團隊戰鬥力的話,上面列出的力魅流的兩條加點路線都是比較適合的。

  以上就是騎馬與砍殺2力魅流加點推薦全部內容,想要了解更多相關攻略的小夥伴可以持續關注遊俠網,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。

相關攻略文章

最新攻略