《極品飛車2》遊戲的發展簡要介紹攻略

發佈日期

極品飛車2之所以能夠讓人如此熱血沸騰,首先應該歸功於EA為它設計的全新強力引擎。因此要介紹的很多,我想應該從這裡說起。極品飛車2當初被設計於執行於Windows 95下,需要DX的支援,且版本至少是3.0。

在擬真度的調整上,2代做了一個革新,將遊戲的操控方式劃分成模擬、街機和狂野三種。在模擬模式下,操控賽車雖然並不太難,但玩家仍需謹記入彎前提前剎車到適當速度等基礎賽車知識;街機模式較前者更強調高速所帶來的快感。

操控更簡單,不會出現賽車失控的情況;至於狂野模式,玩家只需要按死油門,適當配合左右按鍵即可享受狂飈。雖然少了1代中警察追捕之類的噱頭,但藉助可以任意漫遊的賽道,一種新的玩法也出現了,那就是飛車!玩家可以藉助一些大的坡道進行飛車,有的地方甚至可以騰空很長時間才落地。

因為加入了對VooDoo顯示卡的支援,同年推出的2代SE版的畫面成為同類遊戲中最棒的,甚至在玩家中出現了“買Voodoo就是為了玩《極品飛車2SE》”的說法。從此時起,極品飛車系列的聯機玩法也開始流行。

在極品飛車2中,由於有了新技術作動力,EA使用了這個全新的、完全以“畫素”為單位的繪圖引擎,徹底杜絕了這種現象,最大限度地對物體外形進行了準確的勾勒。貼圖質量的好壞,是衡量一個遊戲畫面水平高低的另一個重要標準,極品飛車2在這方面的表現也同樣引人注目。

整體而言,極品飛車2的引擎無疑是當年所有同類遊戲中最棒的,即便打破賽車遊戲這個範圍,業界可以與之婉美的設計似乎也不多見。我看只有QUAKE和古墓麗影中的3D效果可以同它相提並論。

相關攻略文章

最新攻略