《星際大戰:日蝕》以及QD其他兩個遊戲大量細節

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熟悉Quantic Dream開發計劃的訊息人士AccountNGT在Twitter上爆料了QD工作室多個在開發新作的大量細節。AccountNGT曾在TGA之前搶先曝光了《星際大戰:日蝕》的截圖,所以他的爆料有很高的可信度。

《星際大戰:日蝕》以及QD其他兩個遊戲大量細節

首先是《星際大戰:日蝕》

《星際大戰:日蝕》以及QD其他兩個遊戲大量細節

動作冒險遊戲

基於QD工作室的強項:互動敘事

開放世界

QD蒙特利爾在開發多人模式,玩法和關卡設計

《星際大戰:日蝕》以及QD其他兩個遊戲大量細節

QD巴黎在開發電影動畫,故事,關卡美術,引擎

多人元素(競技)

非常有野心並且原創

開發始於2021年早期

巴黎工作室並不是所有的員工都在開發《星際大戰:日蝕》

這款遊戲的開發工作比較複雜

很多引擎功能需要被新增/修改/擴充套件

可玩角色比QD其他任何遊戲都要多

非線性敘事

劇本仍然在製作中

《星際大戰:日蝕》以及QD其他兩個遊戲大量細節

傳統的動作玩法(比如《星戰絕地:組織殞落》那樣的戰鬥)

融合了故事和遊玩(借鑑了《最後的生還者》)

QD蒙特利爾在開發遊玩原型

他們在僱人方面遇到了困難

登陸PC,PlayStation和Xbox

《星際大戰:日蝕》以及QD其他兩個遊戲大量細節

2.基於《黑暗巫師(Dark Sorcerer)》技術Demo的遊戲

注:《黑暗巫師》是QD E3 2013上公佈的PS4技術Demo,幾個月之後PS4才發售

《星際大戰:日蝕》以及QD其他兩個遊戲大量細節

代號為Dreamland

基於《黑暗巫師》技術Demo

有幽默感

核心團隊是QD巴黎工作室

比《星際大戰:日蝕》更先進

跨世代(可能會根據QD自己的策略而有所更改)

《星際大戰:日蝕》以及QD其他兩個遊戲大量細節

也會登陸PC

基於互動敘事

中世紀幻想

非線性敘事

故事由David Cage編寫

開發始於2018/2019年

《星際大戰:日蝕》以及QD其他兩個遊戲大量細節

3.卡牌手遊

代號Spellcaster

2019年開始開發

登陸移動裝置

卡牌遊戲

Unity引擎

由QD巴黎工作室一個團隊打造

《星際大戰:日蝕》以及QD其他兩個遊戲大量細節

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