《最後一戰:無限》玩家流失嚴重 Steam玩家減少超90%

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據Forbes訊息,《最後一戰:無限》已經跌出了Xbox玩家遊玩最多的遊戲前五名,目前排名第六。

目前該榜單前五名分別是《要塞英雄》、《決勝時刻:戰區》、《給他愛5》、《Apex Legends》以及《Roblox》。

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在Steam上,事情似乎更加嚴重,《最後一戰:無限》的線上玩家數已經排在Steam一百名以外了,即便是昨天的高峰時期,也在40名左右。事實說明,該遊戲在兩三個月內,流失了約90%的玩家。

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《最後一戰:無限》經歷了很多問題,尤其是在多人遊戲方面,其遊戲內微交易的定價以及通行證進度的設定勸退了很多玩家,儘管官方正在對這些做出一些改革,但對某些玩家可能為時已晚。還有就是外掛問題,尤其是在PC端,這很可能會導致更多人的離開。

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《最後一戰:無限》的整個遊戲概念存在更普遍的問題。事實上,傳統的基於團隊的射擊遊戲已經失寵。可以看到,在Xbox上前五名中有三款是大逃殺遊戲。Steam上,頂級的射擊遊戲有《CSGO》這種沒有“重生”機制的戰術團隊遊戲。而《決勝時刻:先鋒》和《戰地2042》在這些榜單上排名更靠後,除了是基於團隊的傳統產品外,其遊戲本身的問題要比《最後一戰:無限》大得多。

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這並不是說大逃殺肯定會提升《最後一戰:無限》的遊戲性,但在當前的射擊遊戲中,這確實是個值得考慮的方向。如果《最後一戰:無限》目標成為次時代《光環》作品,那麼343工作室就必須弄清楚如何對遊戲進行擴充以便可以長期運營。

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