《巫師2》團隊考慮為遊戲提供DLC

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3月31日,《巫師2》主製作人Tomak Gop在遊戲網站對其的訪談中表示,開發團隊在考慮是否為《巫師2》提供下載內容(DLC)支援。

Tomak Gop在訪談中透露,“現在還沒有公佈任何DLC的訊息,不過我們確實在考慮這方面的事宜。我們有很多想法,而且我們新掌握的技術也提供了新的可能性。不過我們首先要保證的《巫師2》本身的開發完成。”

《巫師2》採用了CD Projekt新研製的遊戲引擎,Tomak Gop說這一引擎是專為《巫師2》全新開發,而不是前作引擎的升級版:“《巫師2》採用的是全新的引擎,並不是前作所用的Aurora引擎的升級版。前作的引擎有一些限制,其中大部分和遊戲中的RPG核心元素有關。比如對話、劇情動畫演藝、角色舞動、故事指令碼等都有所限制。有了新的引擎,這些限制大部分都不存在了。設計師可以更輕鬆的實現前作中的效果,動畫師和設計師不再需要程式設計師的輔導就可進行工作。所以現在《巫師2》的素質遠比一年前公佈時要好。用一句話概括,全新的引擎提升了許多RPG相關的部分。”

《巫師2》預訂2011年第一季度發售,將同時登入PC、PS3和Xbox360平臺。

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