魔獸世界9.2防騎橙裝選擇

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魔獸世界9.2防騎雙橙裝的加持下很強,配合職業套裝防騎的輸出手法也有很多改動,那麼魔獸世界9.2防騎橙裝選哪個?下面就給大家帶來魔獸世界9.2防騎橙裝選擇。

魔獸世界9.2防騎橙裝選擇

測試結果:

1. 通靈騎的征服者之錘在265盟約導靈器的支援下可以在單體環境打出約半個紅土的傷害數值,不過征服之錘的治療效果放到防騎常規迴圈的佔比裡來看還是一般般。

2. 固定5分鐘木樁,審判橙+盟約橙不帶意志可以打6個熾熱(43.3%覆蓋率),審判橙+盟約橙帶意志可以打7個熾熱(66.2%覆蓋率),熾熱橙+盟約橙帶意志8個熾熱(68%覆蓋率)。

3. 無論哪種橙裝搭配只要帶了意志,熾熱就每輪可以刷出最高至40秒的覆蓋,平均覆蓋則是25.63秒(熾熱橙)-27.71秒(審判橙)。有通靈盟約+盟約橙的基礎聯動,保底打的盾擊聖令數量就能大量觸發意志。

4. 每輪熾熱迴圈之間的間隔CD都很短,平均為13.57秒(熾熱橙)-17.33秒(審判橙)。

5. 審判橙+盟約橙每輪熾熱覆蓋時間更長(平均多2.09秒),熾熱橙+盟約橙每輪熾熱間隔CD更短(平均短3.76秒)

總結:

通靈盟約的基礎聯動使得防騎可以在基礎迴圈外額外打出大量的盾擊&聖令,這些盾擊&聖令帶動觸發意志再進一步提升盾擊和聖令數量,簡單來說就是一個越打越多的良性觸發迴圈。接下來這些盾擊和聖令繼續透過防騎的正義守護者天賦和決意守護者導靈器直接轉化為更多的翅膀和熾熱防禦者,尤其是熾熱覆蓋現在甚至可以刷到我們以前版本盾擊覆蓋率的程度(高於2/3)。注意遠古列王雖然也可以刷但是CD太長重要性更高不會卡CD用,這裡計算刷CD收益就暫不考慮列王了,不過處理團本特定機制時如果有必要的話完全可以帶上列王導靈器來刷2分鐘左右的列王來處理特定機制。

具體收益方面審判橙和盟約橙聯動最優,兼顧輸出覆蓋和迴圈。這次測試我用的單體環境+攻擊頻率較低的坦克木樁,4件套觸發收益並沒有拉滿。如果換成正常的中高頻承傷環境讓4件套卡內建3秒CD觸發的話,審判橙收益還會進一步加強。熾熱橙的搭配也很不錯,優點在熾熱CD間隔更短。實際熾熱的覆蓋時間由於有意志+通靈盟約的保底在,怎麼打都能覆蓋很久,帶熾熱橙並不會損失太多覆蓋。考慮到實際團本Boss戰肯定有無法輸出(比如坦克出去幹活)的真空期,審判橙在停止輸出真空期沒有任何收益,而熾熱橙到點自動減CD的優點就體現出來了。

其他3盟約也能用4件套配審判橙/熾熱橙的玩法,不過這套刷CD的聯動的上限在通靈配意志。格里恩方面用盟約技能+盟約橙聯動在單體環境略遜一籌,不過高頻AOE環境能打出更優的效果。此外能用上熾熱假死特效處理單吃機制例如9.2新團本M2司垢萊克斯(如果正式服不削弱機制的話)通靈騎帶熾熱橙在生存端和戰術作用上的優勢高於其他盟約。能穩定觸發熾熱假死特效的單吃場景通靈騎能開出較其他3盟約CD更短的熾熱,當然前提是團本減傷鏈真的需要這麼多熾熱數量,否則溫騎直接換個熾熱橙就好。

現在四盟約可以隨意切換沒有一開始那麼高的門檻,打本我們多一些可以使用的玩法選擇總是好事。此外通靈還可以打出不依靠神聖復仇者短時間奶多個聖令並同時不斷盾擊的操作,這次新團本正好有兩個Boss(M5萬神殿和M8小王子)能用防騎帶奶手打聖令的戰術操作。不說能替代溫騎紅土,至少戰術選擇上多個上限操作也好。

測試用盟約&魂契&導靈器

盟約選擇通靈,魂契選擇魔藥設計師,導靈器等級為265,測試使用決意守護者(耐久)+輝金之道(耐久)+譴罰罪責(效能)+復仇震擊(效能)+正義之力(效能)+聖光騎甲(靈巧)

魔獸世界9.2防騎橙裝選擇

盟約橙+審判橙

適用環境:單體Boss戰,頻繁電梯血的高壓場景。

相關聯動:9.2的4件套+審判橙+雙審判天賦可以提供遠高於之前版本的聖能獲取率,而通靈騎盟約技能聯動盟約橙可以在同樣的聖能獲取率下額外打出大量的盾擊和聖令,兩者加一起打出防騎9.2版本上限的盾擊和聖令數量。這些盾擊和聖令提高意志的觸發,透過刷熾熱轉化為減傷覆蓋(約2/3的覆蓋率),刷翅膀轉化為更多的增傷和治療。遠古列王也可以一起刷,但是CD過長並且作為長CD大招也不會卡著時間用,這裡暫不討論。

1. 不帶意志測試

為了方便對比之後帶意志的效果,這裡先看看這層天賦不用的資料。

1.1.測試用角色皮膚

裝等270,5件套穿齊,審判橙護腕,團結橙腰帶,飾品部位帶了一個被動pvp急速單純湊綠字的,另一個帶濺血作為白板為了不影響測試。

魔獸世界9.2防騎橙裝選擇

1.2.天賦

因為9.2套裝特效,預設大部分場合常駐神盾。雙審判天賦配合審判橙應對單體環境。出不敗最大化刷熾熱相關聯動。點熾天使全程不開,控制變數不影響測試用。

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1.3.測試資料-5分鐘單體坦克木樁

輸出和治療總量

魔獸世界9.2防騎橙裝選擇

輸出佔比

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治療佔比

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減傷覆蓋,注意看熾熱覆蓋為43.3%,之後我們減傷覆蓋標準就以熾熱為主。

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1.4.熾熱時間軸資料

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2. 帶意志測試

2.1.測試用角色皮膚

裝等270,5件套穿齊,審判橙護腕,團結橙腰帶,飾品部位帶了一個被動pvp急速單純湊綠字的,另一個帶濺血作為白板為了不影響測試。

魔獸世界9.2防騎橙裝選擇

2.2.天賦

帶出意志。

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2.3.測試資料-5分鐘單體坦克木樁

輸出和治療總量

魔獸世界9.2防騎橙裝選擇

輸出佔比

魔獸世界9.2防騎橙裝選擇

治療佔比

魔獸世界9.2防騎橙裝選擇

減傷覆蓋,熾熱覆蓋率為66.2%

魔獸世界9.2防騎橙裝選擇

2.4.熾熱時間軸資料

魔獸世界9.2防騎橙裝選擇

盟約橙+熾熱橙

適用環境:同審判橙玩法,唯一區別就是假死如果觸發可以直接回復到安全血線。

相關聯動:同審判橙玩法,區別在主動打的盾擊和聖令更少,每輪開啟熾熱的實際覆蓋時間略短(平均覆蓋少了約2秒),但是兩個熾熱之間的間隔CD更快(平均CD短了約3秒)

1. 帶意志測試

1.1.測試用角色皮膚

裝等270,5件套穿齊,熾熱橙護腕(審判橙同款部位和屬性),團結橙腰帶,飾品部位帶了一個被動pvp急速單純湊綠字的,另一個帶濺血作為白板為了不影響測試。

魔獸世界9.2防騎橙裝選擇

1.2.天賦

帶出意志。

魔獸世界9.2防騎橙裝選擇

1.3.測試資料-5分鐘單體坦克木樁

輸出和治療總量

魔獸世界9.2防騎橙裝選擇

輸出佔比

魔獸世界9.2防騎橙裝選擇

治療佔比

魔獸世界9.2防騎橙裝選擇

減傷覆蓋,熾熱覆蓋率為68%

魔獸世界9.2防騎橙裝選擇

1.4.熾熱時間軸資料

魔獸世界9.2防騎橙裝選擇

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