網曝《惡靈古堡4:重製版》將於今年公佈 並且會改變原作基調

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據Fanbyte爆料《惡靈古堡4:重製版》將會在今年年內公佈,而且遊戲與原版遊戲會有基調上的變化。

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據Fanbyte稱,本次曝出的訊息來自於他們的專屬訊息源。訊息源首先證實了一直以來的傳聞《惡靈古堡4:重製版》在開發中了。據說最開始本作由M-Two工作室開發,該工作室由大部分前白金工作室成員組成,《惡靈古堡3:重製版》也是由他們開發的。另外Capcom為該專案開了不少綠燈,可能是希望吸引到原製作人三上真司來幫忙開發本作。

在《惡靈古堡3:重製版》的口碑不佳的情況下,Capcom內部轉移了這個專案,交由了《惡靈古堡2:重製版》的專案負責人負責。M-Two轉為該專案的輔助支援工作室,不過他們之前的工作也沒有白費,而是被繼續使用了。

在這一基礎之上,Capcom就不再尋求對《惡靈古堡4》的完整復刻,儘管可能這麼做會受到讚揚。重製版對原作的時間線進行了調整,將主要發生時間改到了晚上。這樣的變化並不是隨便改的,Capcom希望把《惡靈古堡4:重製版》的基調改為更加恐怖的東西,而且直接從最初的《惡靈古堡4》廢案中汲取了靈感。

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最後,爆料源稱Capcom希望在2022年年初公佈《惡靈古堡4:重製版》。儘管經歷了去年一段沉寂期,不少計劃中的專案的公告由於開發和營銷原因而被推遲了,而且現在這個時間計劃也有可能被推後。但Capcom確實希望在今年內公佈本作。

當然,爆料源也說了,鑑於近兩年愈加嚴重的開發不確定性,這個計劃也隨時可能改變。

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