臉都不要了!決勝時刻戰區開發者承認搞砸了

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  《決勝時刻:戰區(Call of Duty: Warzone)》自推出以來,雖然十分火爆但也一直問題多多。拋開平衡和外掛問題,BUG也一直困擾著玩家和開發人員。

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  在《決勝時刻(Call of Duty)》開發者與內容創作者之間的一次會議中,《決勝時刻:戰區》開發人員承認,這款大逃殺遊戲處於非常糟糕的狀態,並告訴與會者他們“搞砸了”。此外,開發人員還提到了他們修復問題的意圖。

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  據CharlieIntel報導,在由動視主辦的《決勝時刻》開發者和內容創作者之間的線上會議上,《戰區》背後的團隊直言不諱地談論了遊戲自新的太平洋賽季以來,面臨的許多問題。

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  “我們搞砸了。我們把它弄壞了。我們對此並不滿意。沒有任何藉口。”Infinity Ward工作室負責人Pat Kelly、動視製作人Josh Bridge和 Raven Software的Eric Biesmann在電話會議上表態。

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  Josh Bridge表示,團隊對遊戲的當前狀態“不滿意” ,並進一步承認,隨著《戰區》背後的工作室繼續整合該系列最新的作品,包括《黑色行動冷戰》《先鋒》進入大逃殺,開發人員終於意識到了“他們技術的上限”。

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  Infinity Ward的Pat Kelly還表示,《戰區》最初只是設想為2019年《現代戰爭》重啟的一部分。但是,當免費大逃殺遊戲大受歡迎時,動視決定將未來的《決勝時刻》也整合進去,並且將繼續更新和擴充套件。

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  這一決定造成了“重大的發展挑戰”,並最終導致了目前戰區的狀態:“它不再像《現代戰爭》 ,也不像《黑色行動》。”

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