《吸血鬼:避世之血族》玩家評測心得
測首語:
吸血鬼,一個孤傲的名字。因為傳奇和密一樣身影,被眾多的商家用來開發,電影,電視與,當然也包括遊戲,人們聽到這個名字,最能聯想到的就是尖尖的牙齒,和不死之身,小編也很喜歡吸血鬼的故事,記得前幾年有個動畫片叫做《HillSing》講述了一個非常非常桀驁不馴的吸血鬼的傳奇故事,從那時起,小編就深深地喜歡上了吸血鬼這種神秘的生物,看過很多相關的書籍。當然也玩過很多關於吸血鬼的遊戲,質量也是參差不齊的,今天我有拿到了一款關於吸血鬼的遊戲《吸血鬼:避世之血族》,確實算是一款相當不錯的吸血鬼題材的遊戲了。具體好在哪裡,往下看吧。
遊戲畫面:
說到遊戲畫面,就得先說一些其他的。近年遊戲業界中,有三個頂級的影像引擎,各有各的特點和優勢,分別是按照發行順序unreal2.doom3和半條命2的引擎(Source),而個人感覺,這個順序也正是遊戲引擎表現能力的順序越晚釋出的越好,而這款遊戲正是採用最棒的Source引擎來製作的,所以就畫面質量來說應該是非常地不錯的,人物的貼圖處理,建築物的結構等等,都相當的富有真實感。特別是對光影效果的處理,舉個例子來說吧,遊戲中有一關是陰天的情況,地上會有積水,而人物從積水上走過的時候就會看到自己的影子,除此之外,根據角度的不同還能看到反射出來的建築物和其他的東西,而且如果地上水比較多的時候反射出來的東西會比較清楚,如果比較少的話就相當模糊了,只能看出一個大概。除了這個以外還有很多值得稱讚的地方,比如各種各樣的光線效果,絕對不會比虛幻2差,另外就是人物死亡的時候,如果是吸血鬼的話,就會自然,看著自己不斷的燃燒直到灰飛煙滅。那個效果也是相當的華麗。片頭動畫和過場CG則採用的是即時生成的,這麼好的影像引擎,用來做動畫一點也不過分。
遊戲聲音:
說到聲音,感覺並不是非常的好,只能用一般來形容,而且在開頭動畫的時候,明顯能夠感覺到聲音和影像不一致,總是慢那麼一點點,不知道是小編的機器卡還是如何,反正總是有一點點彆扭。雖然影像上用了很好的引擎,但是聲音方面卻沒有什麼建樹。
遊戲感受:
很棒的遊戲,可以充分體驗一下吸血鬼的生活,遊戲中玩家可以選擇7個種族之中的一個,來進行遊戲,而每個種族的人都有各自的特點,又得擅長肉搏戰,有的擅長使用槍械,還有的擅於使用各種技能。等等,使得遊戲的樂趣增添不少,而除了初始狀態之外,玩家還能根據自己完成各種各樣的人物而獲得技能點數,從而學習和改善自己的各項技能和屬性。而且遊戲中除了自己初始的種族之外,還可以叛變自己的組織,去投靠其他的勢力,整個遊戲的自由度相當的大,分支任務也是多種多樣的,玩家可以透過完成眾多的分支任務來獲得經驗點數,提高自己的屬性。
除了,任務之外,遊戲中還有相當的戰鬥效果,也是非常的華裡,根據所選種族的不同遊戲中玩家所習得的戰鬥技能也不同,有的是強力的肉搏行,有的是以速度取勝的敏捷性,還有靠各種各樣能力來克敵的技能型。在這裡值得一提的是,遊戲中技能的發動,是要靠能量值,在發動技能的時候能量值會隨著減少,如果想獲得能量的補充唯一的方法就是吸血,這也是吸血鬼應該做的事情,不過遊戲中的吸血鬼可不是不死的化身,應該說是脆弱的不行,脆弱到只能隱秘的行動,稍有不慎就會招致大批的獵人和警察來和你決一死戰,當然,當你HP變成0的時候,並不會像故事書中那樣復活,而是真正的灰飛煙滅GAMEOVER了。
遊戲中還提供了較為豐富的裝備系統,武器,裝備等等,很多的選擇,而且一旦患上裝備在人物身上也有相應的體現。推薦大家玩玩。
eNet總評:
遊戲優點:完美的畫面和良好的故事背景
遊戲缺點:對機器配置要求較高,聲音效果不太理想
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