《巫師2》登陸360 任重而道遠
發佈日期 2011-05-24 21:06:15
《巫師2》無疑是最近最吸引玩家眼球的一個名字,如果你還沒有玩過這款遊戲,那麼我可以告訴你這款遊戲讓IGN之所以遲遲不發《巫師2》完整評測,是因為評測人員已經沉迷了。
所以,CD Projekt決定讓360玩家也享受一下這款遊戲帶來的絕佳體驗。儘管他們已經確認將會公佈360版本,但目前似乎僅僅在測試階段,CD Projekt所要做的不僅僅是調整程式碼來適應主體硬體。要讓這款遊戲在360上也獲得如此優秀的表現,他們更是得在執行能力和畫面上做出大幅改進。
那麼,《巫師2》要製作360版究竟有多大難度呢?
- 《巫師2》PC版的最高畫質很難在360上被完整複製
- 遊戲的序章就已經讓PC玩家糾結不已,而且手柄控制比鍵盤滑鼠難上數 倍,很難想象360玩家如何完成遊戲序章。
- 另外,遊戲在戰鬥和介面上的設定也很難被完美複製到360平臺,比如 戰鬥中,慢動作的選單設定,360玩家如何用手柄一邊開啟選單一邊選擇技能和武器
- 戰鬥設定很難用5個按鈕就全部包括
- PC版的眾多bug和最佳化還未解決,360版更是難以想象
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