《巫師2》畫師分享感受:逃離現實 RPG的別樣體驗

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    隨著去年《上古卷軸5》的大熱,《阿瑪拉王國:懲罰》的開年驚喜以及《巫師2》的火力全開,可以說我們正見證著RPG遊戲的復興。

    CD Project的畫師Marek Ziemak與媒體分享了他對RPG遊戲人氣居高不下的看法。

    “我覺得這個遊戲型別的名字本身就是答案。因為它是角色扮演遊戲,所以大家喜歡玩。”Ziemak說,“我相信大多數人玩遊戲是想體驗與他們日常生活截然不同的經歷,這就是RPG大熱的主要原因——人們逃離平淡生活的渴望。”

    “大多數情況下你不會在遊戲裡想扮演一個IT男,因為你平常就搞這個的。如果你是護士的話那你也不太可能還在遊戲裡做一名護士。你就是想跳出現實去嘗試新鮮的東西,變成另外一個人。這是RPG能帶給你的,你能夠以另一個身份經歷一些故事,做一些決定並獲得成長。”

    體驗新奇人生很難說就是RPG的專屬。FPS,ACT也能帶來新穎的體驗。不過Ziemak認為RPG在敘事的技巧,故事的厚重度以及遊戲環境的打造上是要勝過其他遊戲型別的。這些元素會讓你沉寂到RPG的世界中。

    “《巫師2》中很多對話意味深長,引人入勝。我們有非常迷人的主線劇情,那是我們想帶給大家的東西。”

    《巫師2》加強版將於4月17號登陸Xbox360和PC平臺。

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