在《指環王》改編成元宇宙之前 不如先看看這些電子遊戲
文:Along
J·R·R·託爾金的鉅著《指環王》系列一直是全球最受歡迎的奇幻文學之一(很猶豫這裡要不要加之一),儘管自1954-55年間出版以來距今已有近70年曆史,但它留給我們的“遺產”依然影響著一批批藝術家和創作者。電子遊戲領域也不例外,甚至在知名作品中嗅到《指環王》味道也早已見怪不怪。舉個最顯學的例子:當託爾金從北歐神話中提煉出精靈形象後,那些包含奇幻色彩的遊戲都虧欠他一聲感謝。
之所以自不量力的再次提起《指環王》,是因為即將於今年9月2日播出的真人電視劇集《指環王:力量之戒》放出了首支預告片,其中的風景與美學讓我驚訝於這個IP對自己審美品味的影響。所以不如就藉此機會,聊聊改編自《指環王》的電子遊戲,以及分享一下我對本作經久不衰常看常新的拙見。
>>>那些《指環王》改編的電子遊戲好玩嗎?
與很多朋友設想的不同,在近年比較知名的《中土世界:暗影魔多》《中土世界:戰爭之影》之前的許多年前,《指環王》早已與電子遊戲結緣。託爾金將他的人生經驗和藝術審美融匯進《指環王》,而從中釋放出的巨大闡釋力讓電子遊戲在設定和玩法層面看到了新思路。當然由於媒介不同,電子遊戲無法將書籍完全復現,如何在保持遊戲時長和遊戲性的前提下,重新講述“指環王”是擺在製作者面前的難題。
《指環王:戰術》(The Lord Of The Rings: Tactics)是索尼PSP平臺2009年的戰術角色扮演遊戲,遊戲中的角色形象和人物特點維持了原作設定。之所以首先就聊起本作並不僅因為它的還原程度,玩法層面類似國際象棋的設計更是為人稱道。我們要在類似棋盤的方格內移動己方單位,當與敵方緊挨在一起時就會觸發戰鬥,憑藉單位的基礎數值判斷勝負。
如今我們早已習慣了3D視角下的綺麗畫面,以當下標準審視本作的遊戲節奏也著實過於緩慢,畫面質量則顯得非常粗糙,但遊戲中不僅能夠扮演護戒小隊的同伴,還能嘗試索倫的僕從陣營。我個人認為儘管不夠精緻但依然展現了不錯的可玩性、互動性、對原作設定的還原等等要素,並且遊戲內將各方平衡的非常不錯。
本作與原著小說在表達方式上走上了完全不同的角度,鴻篇鉅著如果只看部分段落顯然難以理解其文意,不僅要聯絡全文甚至部分補完世界觀還要用到外傳和後記。但一款電子遊戲如果真做成這樣,恐怕朋友們也難以給出好評,所以《指環王:戰術》從玩法入手,選擇便於理解的桌面戰棋形式呈現,即便你沒看過原著也不必脫離遊戲去尋找什麼,就算只是把它當做一款戰略遊戲玩法層次上也很豐富。
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