《生死狙擊2》燎原測試結束:戰無止境 熱血不息

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征途未盡,熱血不息!國產射擊端遊《生死狙擊2》已於2月20日正式結束燎原測試!開發組誠摯感謝各位玩家的傾情參與和質檢反饋,未來將繼續探索原創玩法、調整操作手感、最佳化美術表現及戰鬥流暢性,提供更優質的遊戲體驗與服務。

保留部分資料 戰無止境

為期38天的測試中,全服玩家共計進行了17920000場激情奮戰,總作戰時長達2507000小時。其中團隊模式與爆破模式玩家參與率最高,暴力街區與噩夢假期成為最受玩家喜愛的競技地圖。

伺服器關閉後,玩家無法登入遊戲。此次測試將保留賬號等級、角色名、預設角色/槍械及好友關係、「騰雲」系列武器、「胖虎大武生」虎頭英雄,並返還透過升級獲得的武器箱與透過任務獲得的銀幣資料,其餘測試相關的資料(包括非預設角色/槍械、個性化道具、天梯資料、點券金幣等)會全部清除。

《生死狙擊2》燎原測試結束:戰無止境 熱血不息

探索全新玩法 打磨品質

從大刀闊斧的場景/角色/UI重置,到精益求精的玩法/手感/音效打磨,開發組始終致力於多維度提升遊戲品質。測試結束,開發組將逐條整理並評估測試意見與建議,進一步明確包括但不限於以下的最佳化方向:

①持續開發更多原創及趣味玩法,拓寬探索方向。目前已啟動PVE劇情模式製作,並初步規劃多人大戰場模式。

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②全面調整武器使用體驗,強化不同型別槍械的定位設計,最佳化槍械表現效果與操作手感。

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③深入打磨現有美術品質與表現細節,逐步提升豐富性和可玩性。

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④重點最佳化中低電腦配置的局內戰鬥流暢性與適配度,並不斷調整戰鬥動作邏輯。

《生死狙擊2》燎原測試結束:戰無止境 熱血不息

測試暫歇,開發組深知遊戲還有許多不足,未來將持續汲取玩家意見,潛心研發打磨品質。期待玩家與《生死狙擊2》共同進步、共同成長,以更嶄新的面貌和姿態迎接每一場戰鬥!山高路遠,道阻且長,整裝待發,來日再會!解鎖遊戲資訊與情報請關注:

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