過分壓榨玩家不是辦法 《巫師2》免費反而銷量大增

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《巫師》系列幕後開發商CD Projekt Red行政總裁:Marcin Iwinski在最近一次訪問中,曾向國外傳媒解釋道,不停地跟玩家索取金錢只會敗壞自己的名聲,長此以往,虧損的反而是他們,這股風氣應該是時候停止了。

他說:“可惜,我只看見業界壓榨玩家的風氣越演越烈,發行商很快便會自食其果。最終,沒有人會再賣他們的賬。”

當初Iwinski和《巫師》發行商雅達利(Atari)洽談時,便提出免費DLC的主意,雖然發行商方面曾一度質疑Iwinski的決定,認為至少都應該收取10美元的費用,但Iwinski依然堅持己見。

而事實也證明Iwinski的決定沒有錯。免費DLC為CD Projekt Red賺取了相當的名聲和支持者,讓《巫師2》增強版的銷量大增。

而玩家們還注意到沒,《巫師2:國王刺客》的第二章其實會因為玩家在第一章的選擇發生很大變化。但據CD Projekt Red表示,很多人第一次玩的時候並不知道會這樣。

這個設計是有些實驗性,工作室頭頭Adan Badowski表示:“儘管這個遊戲是很成功的,但也許有一半玩家一開始在玩的時候都沒意識到遊戲有這個特性。“

“這方面試我們本應該可以做得更好的 -- 和玩家之間的交流並說明一些情況。”CEO Marcin Iwinski補充道。“有人從網上或者從他朋友得到這個訊息,但有的人卻從來沒有發現這個特性。從這個角度而言,我們在遊戲這個部分投入的精力對於這部分玩家而言是浪費了。”

這二位在接受Gamasutra採訪時承認這是遊戲中很重要的一點。但Iwniski補充道:“我覺得我們在和玩家交流這個問題上失誤。我們應該將這些特性介紹給玩家,我們沒做好。”

遊戲最新升級版本是《巫師2》增強版,修正了很多問題。

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