卡普空一直在用RE引擎 快打旋風6大概率不會變引擎

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格鬥遊戲雖然已沒有了當初的風頭,可對於格鬥系玩家來說看到經典的格鬥遊戲推出新作,還是很開心。Capcom官方近日正式公佈了《快打旋風6》,並帶了新的宣傳片。並表示更多資訊將會在夏季公佈。

作為格鬥類遊戲的大IP《快打旋風6》的公佈還是引起了不小的轟動。而一位遊戲推主便在第一時間發表宣告稱這款遊戲很有可能採用RE引擎開發。

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經常準確爆料Capcom遊戲的推主Dusk Golem,告訴粉絲Capcom至少未來幾年推出的任何重要大作都將是RE引擎開發。

RE引擎首先被用到《惡靈古堡7》遊戲上,隨後成為Capcom大部分遊戲的引擎選擇,後續所有的《惡靈古堡》遊戲,《鬼泣5》,《魔物獵人:崛起》甚至是《經典迴歸 魔界村》《卡普空街機合集》以及科幻遊戲《虛實永珍》都是採用RE引擎。

值得一提的是,Dusk Golem此前還爆料過Capcom尚未官宣的《龍之信條2》也會採用RE引擎。

【遊俠網】《快打旋風6》首支預告片公開

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