《巫師2》開發商將保持獨立 對開發工作至關重要

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CD Projekt Red是大名鼎鼎《巫師2》背後的製作組,他們目前的專案有《賽伯朋克2077》,但他們表示,如果他們的經濟不獨立,那麼他們的創意就無法獨立,可能就無法按照他們的意願製作他們喜歡的遊戲。

“獨立對於我們至關重要。我們必須要保持經濟和創意雙獨立。作為一個公司,我們已經在華沙股票市場上市,這給予我們經濟獨立能力,以此,我們擁有所有自己作品的版權,可以自行進行專案投資,自由發揮我們的創意。所以獨立性對於我們至關重要。或許被大公司收購以後我們會得到更多資金和製作經驗,但那些都不是我們想要的。”

“我相信,如果你想要成功,創意觀念必須要指導商業政策,絕不可以反過來。如果讓根據商業需要決定遊戲創意內容,那這個工作室可就危險了。”

- CDProjekt Red工作室首領Adam Badowski

我真希望所有的遊戲工作室都能這麼想,但很遺憾大多數工作室都不敢脫離大發行商的保護傘。其實問題只在於,目的單純地做遊戲能否維持遊戲工作室的生存。答案當然是肯定的。

    CD Projekt Red新作《賽伯朋克2077》藝術設定圖:

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