《龍騰世紀4》穩步開發《質量效應》新作處於早期階段

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  近日,生軟(BioWare)官網的部落格中分享了《龍騰世紀4》和《質量效應》新作目前的開發進度,表示2022年將會是工作室非常忙碌的一年,一起來看下。

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  文章中提到《龍騰世紀4》的開發進度要比《質量效應4》快,大概處於中期階段,去年《龍騰世紀4》中的概念設計,藍圖規劃等已經全部完成,現在正全力構建與完善遊戲。

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  另外提到了於2018年加入的《龍騰世紀4》的前製作人 Christian Dailey,現已經離職,專案由《質量效應》的總監Mac Walters接手。

  《質量效應》新作還處於早期階段。該專案由Mike Gamble領導,團隊由資深開發者和一些非常有才華的新人組成,目前正為《質量效應》設計新想法與概念原型。

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  文中提到:“AAA 次世代遊戲的製作需要很長時間——而且我們知道我們的粉絲可能會希望它早點到來,但我們的第一要務是遊戲質量,而這需要時間才能做好”。

  看來兩款遊戲都不會很快見面了。前段時間,VentureBeat 記者 Jeff Grubb 爆料《龍騰世紀 4》的開發工作已按計劃進行,可能會在 2023 年釋出。作為玩家的我們也只能耐心等待了。

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