《英雄聯盟手遊》2.24排位機制更新內容介紹

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《英雄聯盟手遊》中2.24版本排位機制發生了變化,很多玩家想知道改動了什麼,那麼今天小編就給大家介紹一下英雄聯盟手遊2.24排位機制更新內容,有需要的小夥伴不要錯過了。

《英雄聯盟手遊》2.24排位機制更新內容介紹

《英雄聯盟手遊》2.24排位機制更新內容介紹

1、最佳化鑽石以上玩家上分體驗

我們希望讓段位攀升過程中的體驗變得更加平滑,同時為玩家的對局提供更多隊友和對手。因此,本次更新後,部分鑽石、大師、宗師和王者段位的玩家,在對局勝利之後將獲得更多的勝點,在對局失敗之後也將扣除更少的勝點。

2、移除鑽石段位補分機制

本次更新後,原先需要補分的鑽石段位玩家不再出現贏一局獲得的勝點低於輸一局扣除的勝點的情況。例如大家之前遇到的+10/-15補分現象熱更後會變成+10/-10,+11/-14也會變成+11/-11等;

3、每週排位賽海克斯能量上限翻倍,同時增加獲取量

我們想為努力衝擊更高段位的玩家提供更多的晉升機會,海克斯能量的週上限翻倍,同時增加積極比賽、對局表現和出類拔萃的玩家的海克斯能量獲取量。

以上就是《英雄聯盟手遊》2.24排位機制更新內容介紹,更多遊戲攻略請持續關注3DM手遊網!

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