寂靜嶺之父新作《野狗子》:沒那麼恐怖 更具動作性!

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  《野狗子》是由外山圭一郎帶領的Bokeh工作室開發的恐怖冒險新遊戲,外山圭一郎曾任《寂靜嶺》、《重力眩暈》總監,相信很多玩家對他並不陌生。最近Bokeh工作室釋出了一段開發者問答視訊,對《野狗子》這款新遊戲進行了一些介紹。

【遊俠網】Bokeh遊戲工作室Q&A(一)

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  據悉,外山圭一郎表示,他開發《野狗子》的靈感一部分來自香港,另一部分來自他們以前創造的《死魂曲》,這次他們想重新詮釋那些概念。此外在動作玩法方面,本作也受到了《重力眩暈》的影響。

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  他還說,《野狗子》其實不完全算一款恐怖遊戲,它跨越了多個不同的型別。他們想借此觸及更多不同的玩家群體,包括那些一般不玩恐怖遊戲的玩家。本作中不會有純恐怖的內容,不會因為某個地方太嚇人導致玩家卡關不敢動。

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  同時他們希望這款遊戲的動作玩法能令人享受,但又不光是圍繞殺敵來展開,玩家對有的戰鬥會抱有牴觸心理。他們想要同時實現動作性和戲劇性。

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