《戰魂銘人》4.28登陸Steam平臺!新英雄提前曝光

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由涼屋遊戲製作的多角色Roguelike動作遊戲《戰魂銘人》將於4月28日在Steam平臺上線。同時目前Steam頁面已經開放試玩,趕快去加個願望單吧。

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近日,涼屋遊戲官網、公眾號等多個官方渠道公佈了Steam版《戰魂銘人》的訊息。在預告Steam版上線時間的同時,官方也在宣傳海報上曝光了此前未曾露面的英雄形象。新英雄的不斷加入,延續著主創們希望為玩家提供更豐富遊玩體驗的願望與追求。

《戰魂銘人》的最大特點便是其極其優秀的畫素美術質量,所有動畫都是逐幀手繪,而且跟同型別畫素遊戲比,細節和動畫質量都非常出色。

同時作為一款以爽快戰鬥為主的肉鴿,遊戲也提供了足夠豐富的戰鬥體驗選擇,玩家可在遊戲中操縱體驗10位不同定位、不同戰鬥風格的英雄。不管是痴迷近身硬剛、還是專注於拉扯遠攻,又或者追求靈巧突襲的快感,總能找到一款適合自己的。

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除了英雄基礎戰鬥手感的豐富以外,每個英雄都擁有3~4個技能,且每個技能下有3種不同的風格可以選擇。除此,不同英雄的閃避技能亦有不同的效果,這更增加了成長路徑及遊玩體驗的差異性和獨特性。

當然,作為肉鴿遊戲,隨機性要素自然不可缺少。

【地圖隨機生成】

《戰魂銘人》中有8個不同主題的關卡地圖,風格各異的地圖中有著各種不同的地形,也繁衍生出外形、特性、攻擊方式等各不相同的種種怪物與關卡領主。每一次戰鬥都是充滿隨機性與未知性的冒險。

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【道具裝備隨機掉落】

遊戲中有12個型別190多種能力道具供玩家進行組合搭配。再結合英雄與技能,不同的BD組合下,玩家既可體驗殘血暴走、絲血反殺的刺激,又有機會享受AOE大範圍攻擊清怪、風捲殘雲般的快感。道具重新整理、道具合成、道具銘刻/灌注的功能系統,也更增加了每一局遊戲的隨機性,提供了新鮮的遊玩體驗。每一次操作都會影響接下來的戰鬥。

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《戰魂銘人》在戰鬥體驗上融入了不少格鬥元素。在打擊感上有利用硬直效果打出的暢爽連擊,也有戰鬥中觀察敵人動作後閃避或出招的博弈感。逐幀手繪的動畫,細膩地展現人物的動作,提高動作流暢度的同時,也進一步增強了打擊感。遊戲中還增加了類似自動索敵的“攻擊吸附”,讓角色普攻的第一擊能自動向鎖定的敵人面前衝刺一段距離。即便是對動作遊戲不熟悉的玩家,也能體會到遊戲中酣暢戰鬥的樂趣。

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在闖關流程以外,六道之力、修羅之力、成就房間等功能系統中的收集、養成要素,也為玩家們提供了更多遊玩動力。即使在闖關流程中,也穿插有諸如寶箱房、隱藏房、鬥獸房等充滿驚喜的房間。創作者希望透過穿插生成這類隨機房間,使得每場戰鬥不再那麼緊密,玩家在戰鬥的間隙能獲得打鬥以外的遊戲體驗!

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拳拳到肉爽快戰鬥的樂趣,更要多人聯機分享體驗!對不少玩家而言,線上聯機是一個拉近好友距離的功能。得益於Steam平臺伺服器,Steam版《戰魂銘人》將支援線上多人聯機。屆時喊上好友,選擇心儀的英雄相互配合,暴打地牢小怪,多人聯機,快樂翻倍!

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