《消逝的光芒2 人與仁之戰》作曲家為創作合適音樂 玩了2000個小時遊戲

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近日,《消逝的光芒2 人與仁之戰》的作曲家Olivier Deriviere接受了外媒採訪,在採訪中他表示,為了給《消逝的光芒2》創作合適的音樂,他花了2000多個小時在遊戲中打殭屍、跑酷。

Olivier Deriviere表示,每個遊戲機制都有自己的音樂設計,這取決於你在做什麼。但這對他來說還不夠,他想用音樂來配合開放世界中故事得講述。

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Deriviere花了將近三年的時間在遊戲中測試整個系統。他需要玩遊戲才能看到他的工作成果。由於《消逝的光芒2 人與仁之戰》中呈現了大量內容,他花了相當長的時間來殺死殭屍和跑酷——實際時間超過2000個小時。

“我認為這是讓我真正獲得遊戲玩家體驗的唯一方式,”他說。“講故事很重要,但它不是電影,它是一種互動體驗。如果你不玩你遊戲然後去為遊戲配樂,那就像在不看電影的情況下為電影評分。”

《消逝的光芒2 人與仁之戰》已於2月4日正式發售,登陸PC、PS5、PS4、Switch、XSX以及XboxOne平臺。

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