《最後一戰:無限》多人模式首席設計師離職 多名高層已離開

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  《最後一戰:無限》自其發售以來,受關注度和玩家數量都在不斷下滑,其中一部分原因是近期發售的多款遊戲吸引了許多玩家。但不得不承認其在遊戲內容更新方面是略有欠缺的,自其釋出以來出現的許多問題也沒有得到妥善解決,這些都導致其漸漸遠離了玩家的視野。

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  而近日,遊戲的多人模式首席設計師Andrew Witts也宣佈了離職,他在343工作室時主要負責《最後一戰:無限》的核心模式和系統的開發,在343任職期超過3年,與創意總監Tom French共同負責多人遊戲模式。

  Andrew在個人社交平臺宣佈了自己離職的訊息,說道:“今天是我在343的最後一天,過去幾年領導多人模式設計團隊是我的榮幸,感謝《光環》的粉絲們這些年的反饋,我們製作遊戲都是為了你們。”之後的人生規劃他本人則表示想先休息一段時間,放鬆放鬆,對今後的職業生涯保持期待。

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  在過去幾年的時間裡,《最後一戰:無限》的高層離職時有發生,2019年創意總監Tim Longo和首席製作人Mary Olson離職,2020年底工作室負責人Chris Lee離職,再到如今的多人模式遊戲設計師Andrew Witts離職。

  前Bungie總監Joseph Staten將繼續領導《最後一戰:無限》,擔任專案創意總監。

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