《鬼泣5》歷時3年銷量達到480萬套 平臺評分均在80以上

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在3月8號這一天Capcom發行的遊戲《鬼泣5》迎來了在PC、Xbox One和PS4平臺發售的三週年紀念。同時根據Capcom官網統計《鬼泣5》全球銷量為480萬套,在Capcom白金銷量榜中位列第十四名,有著還不錯的成績。而且作為經典IP《鬼泣》系列一直受到眾多玩家的喜愛。

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《鬼泣5》是《鬼泣》系列第六款遊戲,同時也是《鬼泣》第五部正傳遊戲。該作發生在《鬼泣4》故事5年後,在遊戲中玩家可以扮演三名角色,分別是但丁、尼祿和新主角V,阻止惡魔王Urizen破壞人類世界。

《鬼泣5》是由從二代開始參與製作的伊津野英昭擔任總監,角色設計由吉川達哉擔任,而開發團隊採用的引擎則是《惡靈古堡7》的RE引擎。他們的目標是打造出一個具有“照片寫實主義”風格的遊戲。

 

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《鬼泣5》在發售後獲得了業界的高度好評;在娛樂評分綜合網站Metacritic上,本作的PC版本基於16篇評價獲得89分、PS4版本基於19篇評價獲得86分、Xbox One版本則基於49篇評價獲得88分。

IGN給予遊戲9.5分的評價,IGN認為三位主角不但在劇情發展上取得平衡且發展有趣,出色的戰鬥風格為系列作創下的新的標竿。GameSpot表示遊戲引入的新機制確保了遊戲在戰鬥中的多樣性和趣味性,但部分內容太過於迎合粉絲口味。

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