用Mac打不了老頭環?《逆水寒》連夜把庫克捧上神壇!

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有時候,成年人的崩潰真的就在一瞬間。

在前些天,當我用剛入手的遊戲本打《艾爾登法環》,見到不足30幀的大樹守衛時,雖然遊戲本摸起來很燙很給力,但我的心卻是冰冰的。

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但其實,成年人的快樂也很簡單。

當我發現跟我約好一起決戰在天明的高中,用著價格比遊戲本還貴上幾個檔次的MacBook Pro,開著雙系統都無法執行《艾爾登法環》時,我承認我笑出了聲。

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說實話,這都2202年了,用Mac無法執行大型遊戲早就成為了“業內常識”,我也不知道我的好友是哪來的勇氣,去入手Mac來玩《艾爾登法環》的。

可蘋果春季釋出會之後的訊息,卻重新整理了我對Mac“中看不中用”的固有認知。

近日,有遊戲媒體採訪,網易旗艦古風端遊《逆水寒》剛公佈已取得Mac客戶端技術突破的事兒,連夜把庫克捧上了神壇。

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其實,像是基於Mac OS系統開發的大型網遊雖然不多,但還是存在一些的,像是暴雪在早年間為了推廣戰網客戶端,就曾為《魔獸世界》、《暗黑破壞神》、《星海爭霸》等遊戲量身打造過Mac版本,但換來的卻是玩家的白眼與吐槽——CPU燙到能煎雞蛋。

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那麼,《逆水寒》又憑什麼能自信滿滿地表示,可以解決Mac電腦與大型遊戲“八字不合”的問題呢?有關這個問題的答案,我們們還得從《逆水寒》一週年慶典的開始聊起……

早在2019年的時候,網易遊戲雷火遊戲部就拉上華為X Labs進行聯合技術攻關,實現了利用“雲端”在手機上流暢執行《逆水寒》等大型網遊的難題。

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從某個角度來看,“不務正業”的《逆水寒》專案組,還真的能算是國內最早一批研究雲遊戲的技術大拿了。

而在2021年的時候,《逆水寒》則是藉助雲遊戲之便,“部分”攻克了在Mac玩大型網遊的難題,讓玩家用Mac也能領略大宋江湖的各處美景。

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只不過,雲遊戲雖然可以完全無視電腦配置,在畫質方面拉到頂配,能滿足大家做日常任務、過劇情成就等遊戲需求,但對我們們的網路環境卻有著比較高的門檻條件。

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